Java设计模式之创建型模式详解
发布时间: 2023-12-17 05:00:07 阅读量: 13 订阅数: 13
# 1. 引言
#### 1.1 设计模式概述
设计模式是对软件设计中一种常见问题的解决方案的描述,它提供了一套经过验证的、可复用的设计解决方案,可以帮助开发人员更加高效地编写可维护和可扩展的代码。设计模式为软件开发提供了一种标准的方法和术语,使得团队成员之间的沟通更加容易,同时也提供了一种共享和复用的知识库。
#### 1.2 创建型模式简介
创建型模式是设计模式的一种分类,它关注对象的创建方式,提供了一种实例化对象的方法。创建型模式通过隐藏对象的具体实现方式,使得对象的创建过程与使用过程分离,从而降低了系统的耦合度,增强了系统的灵活性和可扩展性。
#### 1.3 本文内容概要
本文将介绍几种常用的创建型模式,包括单例模式、工厂方法模式、建造者模式、原型模式和抽象工厂模式。我们将详细解释每种模式的定义、适用场景和实现方式,并通过示例代码演示其具体用法。通过学习这些模式,读者可以更好地理解和运用设计模式,提高代码质量和开发效率。
# 2. 单例模式
### 2.1 单例模式的定义及适用场景
单例模式是一种创建型设计模式,它保证某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
适用场景:
- 当一个类只能有一个实例,并且该实例需要被全局访问时,可以使用单例模式。
- 当多个并发线程需要共享一些数据时,可以使用单例模式保证数据的一致性。
- 当资源的创建和销毁需要花费较大代价时,可以使用单例模式延迟初始化。
### 2.2 饿汉式单例模式
饿汉式单例模式在类加载时就创建了单例对象,因此在使用时无需考虑线程安全问题。
```java
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
```
### 2.3 懒汉式单例模式
懒汉式单例模式在第一次使用时才进行实例化,实现了延迟加载的效果,但需要考虑线程安全问题。
```java
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
```
### 2.4 双重检查锁定单例模式
双重检查锁定单例模式在懒汉式的基础上进行了改进,通过加锁的方式解决了线程安全问题,并且在实例已经创建的情况下无需加锁。
```java
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
```
以上是单例模式的几种常见实现方式,根据实际需求和对线程安全的要求,选择合适的方式来实现单例模式。
# 3. 工厂方法模式
工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂方法模式中,我们不再由一个单一的工厂类来创建全部的对象,而是由实现了工厂接口的多个工厂类来创建不同类型的对象。
工厂方法模式主要包括了简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式三种形式。每种形式都有其特定的应用场景和优缺点,下面将一一介绍这三种工厂方法模式的概念和实现方式。
### 3.1 工厂方法模式的基本概念
工厂方法模式的核心思想是定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。这样,工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。这样,在不改变其结构的情况下,可以通过增加具体的工厂来创建新的产品对象,而客户端代码会完全保持不变。
### 3.2 简单工厂模式
简单工厂模式并不属于 23 种经典设计模式之一,它的作用是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类的实例。简单工厂模式不符合"开闭原则",因为在工厂类中添加新产品,需要修改工厂类的判断逻辑,不利于后期的维护和扩展。
### 3.3 工厂方法模式
工厂方法模式是对简单工厂模式的进一步抽象和推广,它是一种常用的工厂模式。在工厂方法模式中,我们定义一个创建对象的接口,但让子类来决定实例化哪个类。这样,工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。
### 3.4 抽象工厂模式
抽象工厂模式是最复杂的工厂模式之一,它提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,它的最大好处是可以创建多个产品家族,而不需要修改已有代码。
希望以上内容能够为您对工厂方法模式有个整体的了解。
# 4. 建造者模式
#### 4.1 建造者模式的作用和特点
建造者模式是一种对象创建型模式,其主要作用是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。它将构建过程封装在指挥者类中,而实际的构建细节则由具体的建造者类负责实现。建造者模式的特点包括以下几点:
- 将一个复杂对象的构建过程和它的部件的表示分离,从而可以构造出不同的产品
- 可以对构建过程进行精细化控制,使得构建过程更加灵活
- 具体的建造者类之间相互独立,易于扩展和维护
- 客户端不需要关心产品的构建细节,只需要关心指挥者类和具体建造者类即可
#### 4.2 建造者模式的角色分析
建造者模式涉及到以下几个角色:
- 产品角色:包含多个组成部件的复杂对象
- 抽象建造者:定义了创建产品各个部件的抽象接口,一般包括建造方法和返回方法
- 具体建造者:实现抽象建造者接口,负责具体部件的创建
- 指挥者:负责调用具体建造者,控制产品的创建过程
#### 4.3 建造者模式的实例代码解析
```java
// 产品角色
class
```
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