Python2和Python3的类和对象差异:继承和多态的奥秘
发布时间: 2024-06-23 15:30:16 阅读量: 86 订阅数: 35
python2和python3的差异详情
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# 1. Python类和对象基础
类是 Python 中用来表示对象的蓝图,它定义了对象的属性和方法。对象是类的实例,它具有类的属性和方法。
类使用 `class` 关键字定义,其语法为:
```python
class ClassName:
# 类属性
class_attribute = value
# 构造函数(可选)
def __init__(self, *args, **kwargs):
# 对象属性
self.instance_attribute = value
```
对象使用 `ClassName()` 语法创建,其参数将传递给构造函数(如果存在)。对象可以访问类属性和方法,但不能直接访问私有属性(以 `_` 开头)。
# 2. Python2和Python3类和对象的差异
### 2.1 语法差异
#### 2.1.1 类定义
在Python2中,类使用`class`关键字定义,后面跟类名和冒号。在Python3中,类定义语法保持不变。
```python
# Python2
class MyClass:
pass
# Python3
class MyClass:
pass
```
#### 2.1.2 对象创建
在Python2中,使用`object`类创建对象。在Python3中,`object`类已成为所有类的基类,因此可以省略。
```python
# Python2
my_object = object()
# Python3
my_object = MyClass()
```
### 2.2 语义差异
#### 2.2.1 继承
在Python2中,使用`class`关键字定义子类,并使用`super`关键字调用父类方法。在Python3中,使用`super()`函数调用父类方法,并且`super`关键字不再需要。
```python
# Python2
class Subclass(MyClass):
def __init__(self):
super(Subclass, self).__init__()
# Python3
class Subclass(MyClass):
def __init__(self):
super().__init__()
```
#### 2.2.2 多态
在Python2中,多态性通过鸭子类型实现,即如果一个对象具有某个方法,则它可以被视为具有该方法的类型。在Python3中,引入了抽象类和接口,提供了更严格的多态性。
```python
# Python2
class Duck:
def quack(self):
pass
# Python3
from abc import ABC, abstractmethod
class Duck(ABC):
@abstractmethod
def quack(self):
pass
```
# 3.1 单继承
#### 3.1.1 父类方法的调用
在Python2中,子类可以调用父类的方法,方法的调用方式为:`super(子类名, self).父类方法名`。例如:
```python
class Parent:
def __init__(self, name):
self.name = name
def get_name(self):
return self.name
class Child(Parent):
def __init__(self, name, age):
super(Child, self).__init__(name)
self.age = age
def get_info(self):
return super(Child, self).get_name() + ", " + str(self.age)
```
在Python3中,子类调用父类的方法更加简单,直接使用`super().父类方法名`即可。例如:
```python
class Parent:
def __init__(self, name):
self.name = name
def get_name(self):
return self.name
class Child(Parent):
def __init__(self, name, age):
super().__init__(name)
self.age = age
def get_info(self):
return super().get_name() + ", " + str(self.age)
```
#### 3.1.2 子类方法的重写
在Python2和Python3中,子类都可以重写父类的方法。重写方法时,子类的方法名与父类的方法名相同,但方法体不同。例如:
```python
class Parent:
def get_name(self):
return "Parent"
class Child(Parent):
def get_name(self):
return "Child"
```
在Python2中,子类重写父类的方法时,如果子类的方法没有显式调用父类的方法,则父类的方法将不会被调用。例如:
```python
class Parent:
def get_name(self):
return "Parent"
class Child(Parent):
def get_name(self):
return "Child"
child = Child()
print(child.get_name()) # 输出:Child
```
在Python3中,子类重写父类的方法时,如果子类的方法没有显式调用父类的方法,则父类的方法将被自动调用。例如:
```python
class Parent:
def get_name(self):
return "Parent"
class Child(Parent):
def get_name(self):
return super().get_name() + " Child"
child = Child()
print(child.get_name()) # 输出:Parent Child
```
### 3.2 多继承
#### 3.2.1 多个父类方法的调用
在Python2中,子类可以继承多个父类,但子类的方法只能调用其中一个父类的方法。例如:
```python
class Parent1:
def get_name(self):
return "Parent1"
class Parent2:
def get_name(self):
return "Parent2"
class Child(Parent1, Parent2):
def get_name(self):
return Parent1.get_name(self) # 调用Parent1的方法
```
在Python3中,子类可以继承多个父类,并且子类的方法可以调用所有父类的方法。例如:
```python
class Parent1:
def get_name(self):
return "Parent1"
class Parent2:
def get_name(self):
return "Parent2"
class Child(Parent1, Parent2):
def get_name(self):
return super().get_name() # 调用所有父类的方法
```
#### 3.2.2 菱形继承的问题
在Python2和Python3中,菱形继承都会导致一个问题,即子类的方法不知道调用哪个父类的方法。例如:
```python
class Parent1:
def get_name(self):
return "Parent1"
class Parent2(Parent1):
def get_name(self):
return "Parent2"
class Child(Parent1, Parent2):
def get_name(self):
return super().get_name() # 菱形继承导致不知道调用哪个父类的方法
```
在Python2中,菱形继承的问题可以通过`super(子类名, self).父类方法名`的方式解决。例如:
```python
class Parent1:
def get_name(self):
return "Parent1"
class Parent2(Parent1):
def get_name(self):
return "Parent2"
class Child(Parent1, Parent2):
def get_name(self):
return super(Child, self).get_name() # 解决菱形继承的问题
```
在Python3中,菱形继承的问题可以通过`super().父类方法名`的方式解决。例如:
```python
class Parent1:
def get_name(self):
return "Parent1"
class Parent2(Parent1):
def get_name(self):
return "Parent2"
class Child(Parent1, Parent2):
def get_name(self):
return super().get_name() # 解决菱形继承的问题
```
# 4. Python2和Python3多态的差异
### 4.1 动态绑定
#### 4.1.1 方法重写
**Python2:**
```python
class Parent(object):
def method(self):
print("Parent method")
class Child(Parent):
def method(self):
print("Child method")
p = Parent()
p.method() # 输出: Parent method
c = Child()
c.method() # 输出: Child method
```
**Python3:**
```python
class Parent:
def method(self):
print("Parent method")
class Child(Parent):
def method(self):
print("Child method")
p = Parent()
p.method() # 输出: Parent method
c = Child()
c.method() # 输出: Child method
```
在Python2和Python3中,方法重写都是通过动态绑定实现的。当调用一个方法时,解释器会根据对象的类型查找该方法的实现。
#### 4.1.2 鸭子类型
**Python2:**
```python
class Duck(object):
def quack(self):
print("Quack")
class Goose(object):
def honk(self):
print("Honk")
def make_sound(obj):
obj.quack() # TypeError: 'Goose' object has no attribute 'quack'
duck = Duck()
make_sound(duck) # 输出: Quack
goose = Goose()
make_sound(goose) # TypeError: 'Goose' object has no attribute 'quack'
```
**Python3:**
```python
class Duck:
def quack(self):
print("Quack")
class Goose:
def honk(self):
print("Honk")
def make_sound(obj):
obj.quack() # AttributeError: 'Goose' object has no attribute 'quack'
duck = Duck()
make_sound(duck) # 输出: Quack
goose = Goose()
make_sound(goose) # AttributeError: 'Goose' object has no attribute 'quack'
```
在Python2中,鸭子类型允许使用具有相同接口(方法)的对象,即使它们属于不同的类。然而,在Python3中,鸭子类型变得更加严格,并且需要对象具有明确的方法实现。
### 4.2 抽象类和接口
#### 4.2.1 抽象类的定义和使用
**Python2:**
```python
from abc import ABCMeta, abstractmethod
class Shape(object):
__metaclass__ = ABCMeta
@abstractmethod
def area(self):
pass
class Rectangle(Shape):
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def area(self):
return self.width * self.height
class Circle(Shape):
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def area(self):
return math.pi * self.radius ** 2
# 创建一个形状列表
shapes = [Rectangle(5, 10), Circle(3)]
# 计算总面积
total_area = 0
for shape in shapes:
total_area += shape.area()
print(total_area) # 输出: 78.53981633974483
```
**Python3:**
```python
from abc import ABC, abstractmethod
class Shape(ABC):
@abstractmethod
def area(self):
pass
class Rectangle(Shape):
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def area(self):
return self.width * self.height
class Circle(Shape):
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def area(self):
return math.pi * self.radius ** 2
# 创建一个形状列表
shapes = [Rectangle(5, 10), Circle(3)]
# 计算总面积
total_area = 0
for shape in shapes:
total_area += shape.area()
print(total_area) # 输出: 78.53981633974483
```
在Python2和Python3中,抽象类都用于定义具有未实现方法的基类。抽象方法使用`@abstractmethod`装饰器标记。
#### 4.2.2 接口的定义和实现
**Python2:**
```python
from abc import ABCMeta, abstractmethod
class Drawable(object):
__metaclass__ = ABCMeta
@abstractmethod
def draw(self):
pass
class Rectangle(Drawable):
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def draw(self):
print("Drawing a rectangle")
class Circle(Drawable):
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def draw(self):
print("Drawing a circle")
# 创建一个可绘制对象列表
drawables = [Rectangle(5, 10), Circle(3)]
# 绘制所有对象
for drawable in drawables:
drawable.draw()
```
**Python3:**
```python
from abc import ABC, abstractmethod
class Drawable(ABC):
@abstractmethod
def draw(self):
pass
class Rectangle(Drawable):
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def draw(self):
print("Drawing a rectangle")
class Circle(Drawable):
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def draw(self):
print("Drawing a circle")
# 创建一个可绘制对象列表
drawables = [Rectangle(5, 10), Circle(3)]
# 绘制所有对象
for drawable in drawables:
drawable.draw()
```
在Python2和Python3中,接口都用于定义一组方法,这些方法必须由实现该接口的类实现。
# 5. Python2和Python3类和对象差异的实践应用
### 5.1 兼容性问题处理
#### 5.1.1 代码移植
在将Python2代码移植到Python3时,需要解决以下兼容性问题:
- **打印函数:** Python2中使用`print`函数,而Python3中使用`print()`函数。
- **Unicode编码:** Python2中默认使用ASCII编码,而Python3中默认使用Unicode编码。
- **对象比较:** Python2中使用`==`比较对象,而Python3中使用`is`比较对象。
- **异常处理:** Python2中使用`except`处理异常,而Python3中使用`except as`处理异常。
以下代码示例演示了如何将Python2代码移植到Python3:
```python
# Python2代码
print "Hello, world!"
# Python3代码
print("Hello, world!")
```
#### 5.1.2 版本转换
除了手动移植代码外,还可以使用第三方库来转换代码。例如,`six`库提供了兼容性函数,可以将Python2代码转换为Python3代码。
```python
# 使用six库转换代码
from six.moves import print
print("Hello, world!")
```
### 5.2 性能优化
#### 5.2.1 继承优化
在Python2中,继承会引入额外的开销,因为子类会复制父类的属性和方法。而在Python3中,子类只会在需要时才创建父类的属性和方法。
```python
# Python2代码
class Parent:
def __init__(self, name):
self.name = name
class Child(Parent):
def __init__(self, name, age):
Parent.__init__(self, name)
self.age = age
# Python3代码
class Parent:
def __init__(self, name):
self.name = name
class Child(Parent):
def __init__(self, name, age):
super().__init__(name)
self.age = age
```
#### 5.2.2 多态优化
在Python2中,多态调用会引入额外的开销,因为需要在运行时查找方法。而在Python3中,多态调用会使用缓存,从而提高性能。
```python
# Python2代码
class Animal:
def speak(self):
pass
class Dog(Animal):
def speak(self):
print("Woof!")
class Cat(Animal):
def speak(self):
print("Meow!")
def make_animal_speak(animal):
animal.speak()
# Python3代码
class Animal:
def speak(self):
pass
class Dog(Animal):
def speak(self):
print("Woof!")
class Cat(Animal):
def speak(self):
print("Meow!")
def make_animal_speak(animal):
animal.speak()
```
# 6.1 Python3的优势和趋势
### 6.1.1 统一性
Python3在类和对象方面进行了重大统一,消除了Python2中的许多不一致性。例如,Python2中存在两种类型的对象:旧式类对象和新式类对象。新式类对象具有许多优势,例如支持属性、方法和特殊方法。然而,旧式类对象不具备这些特性,这导致了代码的不一致和维护困难。
Python3通过引入一个统一的对象模型解决了这个问题。所有对象现在都是新式类对象,具有相同的功能和行为。这使得代码更加一致、易于维护。
### 6.1.2 性能
Python3在类和对象方面也进行了性能优化。例如,Python3中的对象创建速度比Python2中快得多。这是因为Python3使用了一种称为“结构共享”的技术,该技术允许多个对象共享相同的底层数据结构。这可以显着减少内存使用和创建对象所需的时间。
此外,Python3还优化了方法调用。在Python2中,方法调用需要通过一个称为“描述符”的间接层进行。这会增加方法调用的开销。Python3通过消除描述符层来解决这个问题,从而提高了方法调用的速度。
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