C++指针演进史:从std::unique_ptr到std::make_unique的演变

发布时间: 2024-10-23 11:18:55 阅读量: 15 订阅数: 25
![C++指针演进史:从std::unique_ptr到std::make_unique的演变](https://img-blog.csdnimg.cn/20210620161412659.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3h1bnllX2RyZWFt,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. C++指针基础回顾 ## 1.1 指针的基础概念 在C++编程语言中,指针是一个基础但又十分强大的特性。指针存储了变量的内存地址,这使得程序员能够直接操作内存,以执行如动态内存分配等高级操作。尽管如此,直接操作内存地址也带来了风险,比如内存泄漏和野指针问题。随着C++的发展,智能指针应运而生,旨在帮助开发者更安全、更方便地管理内存。 ## 1.2 指针与数组的关系 指针与数组是紧密相关的,指针可以用来遍历数组,而数组名在大多数情况下可以被当作指针使用。例如,一个数组可以通过指针来进行索引操作。理解这一点对于深入掌握C++指针是非常重要的,也为理解智能指针提供了基础。 ## 1.3 指针与函数的互动 指针同样可以被用于函数中,既可以作为函数的参数传递复杂数据类型的地址,也可以通过指针返回多个值。这一特性使得函数能够操作实际的数据,而不仅仅是在函数内部处理值的副本。对于理解如何在C++中有效使用智能指针来说,这是另外一个关键点。 ```cpp void exampleFunction(int* ptr) { if (ptr) { *ptr = 10; // 修改指针指向的值 } } int main() { int a = 5; exampleFunction(&a); // 传递指针 // a 现在是 10 return 0; } ``` 在上述代码中,`exampleFunction`接收一个整型指针作为参数,并通过解引用操作符`*`修改了指针指向的值。这展示了函数与指针之间的基本互动方式。通过掌握这些基础知识,我们将能够更好地理解后续章节中智能指针的高级用法。 # 2. 智能指针std::unique_ptr的诞生 ### 2.1 智能指针的理论基础 #### 2.1.1 智能指针与手动内存管理 智能指针是C++标准库提供的一类特殊的指针类模板,旨在简化动态内存管理,并解决手动分配和释放内存带来的潜在风险。在C++中,手动管理内存通常涉及使用`new`和`delete`操作符来分配和释放内存。这种方式虽灵活,但容易出错,容易导致内存泄漏和重复释放等问题。 为了防止这类问题,智能指针应运而生。`std::unique_ptr`是其中最基本的一种,它封装了原始指针,并在`std::unique_ptr`对象销毁时自动释放所管理的内存。这种自动释放内存的行为减少了忘记`delete`的风险,从而提高了程序的安全性。 ```cpp // 示例:std::unique_ptr的基本用法 #include <iostream> #include <memory> int main() { std::unique_ptr<int> p = std::make_unique<int>(10); std::cout << *p << std::endl; // 输出:10 // 离开作用域,p被销毁,管理的内存自动释放 return 0; } ``` 上述代码中,我们创建了一个`std::unique_ptr`对象`p`,并使用`std::make_unique`来初始化它。这样我们就不需要手动调用`delete`来释放内存,当`p`的生命周期结束时,它所管理的内存会自动被释放。 #### 2.1.2 std::unique_ptr的定义和特性 `std::unique_ptr`属于RAII(Resource Acquisition Is Initialization)资源获取即初始化原则的应用,这种设计模式通过构造函数获取资源,在析构函数释放资源,从而确保资源的生命周期得到妥善管理。 `std::unique_ptr`的特点是拥有它所指向的资源。它不允许复制构造函数(拷贝构造函数已被删除),但允许通过移动语义将资源的所有权从一个`std::unique_ptr`转移到另一个。当`std::unique_ptr`被销毁时,它所指向的资源也会随之销毁。 ```cpp // 示例:std::unique_ptr不允许复制构造,允许移动构造 #include <iostream> #include <memory> void process(std::unique_ptr<int>&& p) { std::cout << *p << std::endl; } int main() { std::unique_ptr<int> p1 = std::make_unique<int>(10); std::unique_ptr<int> p2 = std::move(p1); // 使用移动语义转移所有权 // p1现在为空,p2拥有资源的所有权 process(std::move(p2)); // 将资源所有权传递给process函数 // p2现在为空 return 0; } ``` 在上面的代码示例中,`std::unique_ptr<int>`被移动构造后,资源的所有权从`p1`转移到了`p2`。随后,`p2`的所有权再次被转移给`process`函数。值得注意的是,移动后原`std::unique_ptr`将不再拥有资源,从而避免了资源的双重释放。 ### 2.2 实践中的std::unique_ptr #### 2.2.1 使用std::unique_ptr管理内存 使用`std::unique_ptr`来管理动态分配的内存资源是一种安全且方便的方法。它比手动管理内存更可靠,因为`std::unique_ptr`保证了资源的自动释放,即使在发生异常的情况下也不会导致内存泄漏。 ```cpp #include <iostream> #include <memory> #include <stdexcept> // 模拟一个可能抛出异常的函数 void riskyOperation() { throw std::runtime_error("Exception occurred!"); } int main() { std::unique_ptr<int> p = std::make_unique<int>(10); try { riskyOperation(); std::cout << *p << std::endl; // 如果没有异常发生,则输出10 } catch (...) { // 如果抛出异常,p会自动销毁,所指向的内存会被释放 } return 0; } ``` 在上述示例中,如果`riskyOperation`函数抛出异常,由于`p`是一个`std::unique_ptr`,所以它会自动销毁,所指向的内存资源会得到释放,避免了内存泄漏的风险。 #### 2.2.2 std::unique_ptr与异常安全 异常安全是C++编程中必须考虑的问题,特别是在资源管理方面。异常安全涉及在异常发生时,是否能保持对象状态的一致性,以及是否能清理已经分配的资源,避免资源泄漏。 由于`std::unique_ptr`在其析构函数中释放资源,它天然支持异常安全。无论是函数正常返回,还是因为异常而退出,`std::unique_ptr`都会确保资源被正确释放。 ```cpp #include <iostream> #include <memory> #include <stdexcept> void potentiallyThrowingFunction() { throw std::runtime_error("An exception was thrown!"); } void doSomethingWithUniquePtr(std::unique_ptr<int>& ptr) { try { potentiallyThrowingFunction(); } catch (...) { // 异常发生,即使在函数内部,资源也会被std::unique_ptr自动释放 } } int main() { std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(42); doSomethingWithUniquePtr(ptr); // 如果异常发生,ptr的析构函数将被调用,释放资源 return 0; } ``` 上面的代码中,即使`potentiallyThrowingFunction`抛出了异常,`std::unique_ptr`会自动清理其管理的资源,确保异常安全。 #### 2.2.3 std::unique_ptr在STL容器中的应用 `std::unique_ptr`可以存储在标准模板库(STL)容器中,如`std::vector`或`std::list`。这提供了一种方便的方式来管理一个动态对象集合。 然而,需要注意的是,不能在STL容器中复制`std::unique_ptr`,因为复制构造函数已被删除。但可以通过插入`std::unique_ptr`的副本(移动语义)到容器中,来间接地实现复制效果。 ```cpp #include <iostream> #include <memory> #include <vector> int main() { std::vector<std::unique_ptr<int>> vec; vec.emplace_back(std::make_unique<int>(10)); vec.emplace_back(std::make_unique<int>(20)); // vec现在拥有两个std::unique_ptr对象 for (auto& p : vec) { std::cout << *p << std::endl; // 输出10和20 } return 0; } ``` 在这个例子中,我们使用`emplace_back`方法将`std::unique_ptr<int>`添加到了`std::vector`中。这是通过移动语义完成的,因此每个`std::unique_ptr`在容器中都是独立拥有的。 ### 2.3 std::unique_ptr的局限性分析 #### 2.3.1 与std::shared_ptr的比较 `std::unique_ptr`和`std::shared_ptr`是两种不同的智能指针,它们在内存管理上各有优劣。`std::unique_ptr`的所有权是排他的,而`std::shared_ptr`允许多个指针共享资源的所有权,其引用计数跟踪有多少个`std::shared_ptr`对象共享同一资源。 `std::unique_ptr`适合那些
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