C语言并发编程实战:多进程与多线程的精确选择与实践

发布时间: 2024-10-02 00:19:38 阅读量: 31 订阅数: 41
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c语言多进程多线程编程

![C语言并发编程实战:多进程与多线程的精确选择与实践](https://img-blog.csdnimg.cn/f2b2b220a4e447aa99d4f42e2fed9bae.png) # 1. C语言并发编程概述 ## 1.1 并发编程简介 并发编程在当今的软件开发领域扮演着至关重要的角色,尤其在高性能计算、服务器端处理、实时系统以及多任务环境中。C语言作为一门经典且功能强大的编程语言,提供了丰富的并发编程支持,包括多进程、多线程等机制,这使得它成为系统编程和高性能应用开发的首选。 ## 1.2 C语言并发的必要性 由于C语言的高效执行和接近硬件的操作能力,它在并发编程中尤其重要。并发可以提高程序的响应性,优化资源的利用,并减少对单个CPU核心的依赖,使得应用程序能够充分利用现代多核处理器的强大性能。 ## 1.3 并发编程的基本原则 在C语言中进行并发编程,需要掌握一些基本原则,包括进程与线程的概念、同步与通信机制、死锁的避免和资源管理。理解这些概念对设计和实现高效、稳定的并发程序至关重要。 本章概述了C语言并发编程的基础知识,并为后续章节的深入讨论奠定了基础。在接下来的章节中,我们将详细探讨多进程和多线程编程的具体实践,以及如何在实际项目中选择和应用不同的并发模型。 # 2. C语言中的多进程编程 ### 2.1 多进程的基本概念和理论 #### 2.1.1 进程的创建和结束 在Linux操作系统中,每个执行的程序都被称为一个进程,每个进程都分配一个唯一的进程标识符(PID)。创建进程的常用方式是通过fork()系统调用,该调用会创建一个新的子进程,它是当前进程的一个复制品。 ```c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> int main() { pid_t pid; pid = fork(); // 创建子进程 if (pid == -1) { // fork失败 perror("fork failed"); return 1; } else if (pid == 0) { // 子进程执行部分 printf("This is the child process, PID: %d, PPID: %d\n", getpid(), getppid()); } else { // 父进程执行部分 printf("This is the parent process, PID: %d, Child PID: %d\n", getpid(), pid); } return 0; } ``` 在上述代码中,`fork()` 调用后,系统返回两次。一次是在父进程中,返回子进程的PID;另一次是在子进程中,返回0。如果fork失败,则在父进程中返回-1。子进程和父进程拥有相同的代码段,但数据段、堆和栈则是独立的,子进程获得父进程数据段、堆和栈的副本。 进程结束通常通过调用`_exit()`或`exit()`函数来实现,父进程通过`wait()`或`waitpid()`系统调用等待子进程结束并收集其状态信息。 #### 2.1.2 进程间通信(IPC) 进程间通信(IPC)允许独立运行的进程之间互相交换数据或信号。Linux提供了多种IPC机制,包括管道、消息队列、共享内存、信号量等。 - **管道(Pipe)**:是最早也是最简单的IPC方法,它允许一个进程和另一个进程进行单向通信。管道在文件系统中没有名字,因此称为匿名管道。 - **消息队列(Message Queue)**:允许一个或多个进程向它写入消息,一个或多个进程读取其中信息。 - **共享内存(Shared Memory)**:允许多个进程共享一个给定的存储区,这是最快的一种IPC方式。 - **信号量(Semaphore)**:用于进程同步,一个进程可以向信号量发送信号来增加其值,也可以等待接收信号从而减少其值。 ### 2.2 Linux下的多进程编程实践 #### 2.2.1 fork()和exec()系列函数 `fork()`函数的作用是创建一个与调用进程几乎完全相同的子进程。`exec()`系列函数则用于在当前进程中替换为新的程序,而不会创建新的进程。 ```c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h> #include <stdlib.h> int main() { pid_t pid = fork(); if (pid == 0) { // 子进程 execlp("ls", "ls", NULL); // 替换当前进程为ls } else { // 父进程 wait(NULL); // 等待子进程结束 } return 0; } ``` #### 2.2.2 进程同步机制:信号量、互斥锁 进程同步机制用于控制多个进程访问共享资源时的顺序。信号量是一种广泛使用的同步机制,可以用于进程或线程间的同步。 ```c #include <semaphore.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { sem_t sem; sem_init(&sem, 0, 1); // 初始化信号量 sem_wait(&sem); // P操作 // 访问共享资源 sem_post(&sem); // V操作 sem_destroy(&sem); // 销毁信号量 return 0; } ``` 互斥锁(mutex)是另一种同步机制,用于防止多个线程或进程同时访问同一资源。 #### 2.2.3 管道和消息队列的使用 管道是Linux中用于进程间通信的一种方式,而消息队列是另一种更复杂的IPC机制。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <unistd.h> int main() { int pipefd[2]; pid_t cpid; char buf; if (pipe(pipefd) == -1) { perror("pipe"); exit(EXIT_FAILURE); } cpid = fork(); if (cpid == -1) { perror("fork"); exit(EXIT_FAILURE); } if (cpid == 0) { // 子进程 close(pipefd[1]); // 关闭写端 while (read(pipefd[0], &buf, 1) > 0) { write(STDOUT_FILENO, &buf, 1); } write(STDOUT_FILENO, "\n", 1); close(pipefd[0]); // 关闭读端 _exit(EXIT_SUCCESS); } else { // 父进程 close(pipefd[0]); // 关闭读端 char *msg = "Hello, child!\n"; write(pipefd[1], msg, strlen(msg)); close(pipefd[1]); // 关闭写端 } return 0; } ``` ### 2.3 多进程应用案例分析 #### 2.3.1 服务器程序的并发模型 在设计服务器程序时,多进程是一种常见的并发模型。服务器监听端口上的连接请求,并为每个新连接创建一个子进程,子进程负责处理该连接的数据交互。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> void error(const char *msg) { perror(msg); exit(1); } int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd, newsockfd; socklen_t clilen; char buffer[256]; struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr; int n; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建socket if (sockfd < 0) error("ERROR opening socket"); bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serv_addr.sin_port = htons(8888); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) error("ERROR on binding"); listen(sockfd, 5); // 监听连接请求 clilen = sizeof(cli_addr); newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen); // 接受连接请求 if (newsockfd < 0) error("ERROR on accept"); while (1) { bzero(buffer, 256); n = read(newsockfd, buffer, 255); if (n < 0) error("ERROR reading from socket"); printf("Here is the message: %s\n", buffer); n = write(newsockfd, "I got your message", 18); if (n < 0) error("ERROR writing to socket"); } close(newsockfd); close(sockfd); return 0; } ``` 在该案例中,服务器程序通过`socket()`创建监听套接字,然后调用`listen()`方法等待客户端连接。一旦客户端连接请求到达,服务器就接受连接,并创建一个子进程来服务该连接。 #### 2.3.2 多进程结构的网络爬虫设计 网络爬虫程序需要高效地遍历网站,并从每个页面提取信息。在高并发的情况下,多进程可以显著提高爬虫的效率。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/wait.h> #include <unistd.h> void crawler() { // 网络爬虫逻辑 printf("Crawler process done\n"); } int main() { pid_t pid; while (1) ```
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