单片机C语言程序设计中的串口通信详解:揭秘串口通信协议,实现高效数据传输

发布时间: 2024-07-08 11:52:47 阅读量: 70 订阅数: 26
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串口通信(内含完整的C语言代码)

![单片机C语言程序设计中的串口通信详解:揭秘串口通信协议,实现高效数据传输](https://img-blog.csdnimg.cn/20210421205501612.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NTU4OTAzMA==,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. 单片机C语言程序设计简介 单片机C语言程序设计是利用C语言对单片机进行编程,实现各种控制和处理功能。它具有代码简洁、可移植性强、开发效率高等优点,广泛应用于嵌入式系统、工业控制、物联网等领域。 单片机C语言程序设计的基本流程包括: 1. **需求分析:**明确程序要实现的功能和性能要求。 2. **硬件选型:**根据需求选择合适的单片机芯片。 3. **程序编写:**使用C语言编写程序代码,实现所需功能。 4. **编译和下载:**将C语言代码编译成单片机可执行的机器码,并下载到单片机中。 5. **调试和测试:**通过仿真器或其他工具对程序进行调试和测试,确保其正确运行。 # 2. 串口通信基础 ### 2.1 串口通信原理 #### 2.1.1 串口通信的硬件接口 串口通信的硬件接口包括: - **串口控制器 (UART)**:负责串行数据的收发和协议处理。 - **发送器和接收器**:将并行数据转换为串行数据,反之亦然。 - **发送和接收缓冲区**:存储待发送或已接收的数据。 - **时钟电路**:提供发送和接收数据的时钟信号。 #### 2.1.2 串口通信的协议 串口通信协议定义了数据传输的规则,包括: - **帧格式**:数据帧的结构,包括起始位、数据位、停止位和校验位。 - **通信参数**:波特率、数据位数、停止位数和校验方式。 ### 2.2 串口通信编程 #### 2.2.1 串口初始化 串口初始化包括: - **配置通信参数**:设置波特率、数据位数、停止位数和校验方式。 - **使能串口**:打开串口控制器。 ```c // 串口初始化函数 void uart_init(void) { // 配置通信参数 UART_SetBaudRate(UART0, 115200); UART_SetDataBits(UART0, UART_DATA_BITS_8); UART_SetStopBits(UART0, UART_STOP_BITS_1); UART_SetParity(UART0, UART_PARITY_NONE); // 使能串口 UART_Enable(UART0); } ``` #### 2.2.2 串口数据收发 数据收发包括: - **发送数据**:将数据写入发送缓冲区,由串口控制器发送。 - **接收数据**:从接收缓冲区读取数据,由串口控制器接收。 ```c // 发送数据函数 void uart_send(uint8_t *data, uint32_t len) { // 循环发送数据 for (uint32_t i = 0; i < len; i++) { UART_SendData(UART0, data[i]); } } // 接收数据函数 uint32_t uart_receive(uint8_t *data, uint32_t len) { // 循环接收数据 uint32_t received_len = 0; while (received_len < len) { if (UART_ReceiveData(UART0, &data[received_len])) { received_len++; } } return received_len; } ``` #### 2.2.3 串口中断处理 串口中断处理可以提高数据收发的效率: - **发送中断**:当发送缓冲区为空时触发,表示可以继续发送数据。 - **接收中断**:当接收缓冲区有数据时触发,表示可以读取数据。 ```c // 串口发送中断处理函数 void uart_send_isr(void) { // 发送缓冲区为空,可以继续发送数据 // ... } // 串口接收中断处理函数 void uart_receive_isr(void) { // 接收缓冲区有数据,可以读取数据 // ... } ``` # 3.1 UART协议 #### 3.1.1 UART协议的帧格式 UART协议的帧格式采用异步传输方式,即数据位、起始位和停止位之间没有固定的时间间隔。一个UART帧的结构如下: ``` +------------------------------------------------------------------+ | 起始位 | 数据位 | 校验位 | 停止位 | +------------------------------------------------------------------+ ``` * **起始位:**一个低电平信号,用于表示帧的开始。 * **数据位:**传输的数据信息,通常为8位,但也可以是5、6或7位。 * **校验位:**可选,用于检测数据传输过程中的错误。常见的校验位类型有奇校验和偶校验。 * **停止位:**一个或多个高电平信号,用于表示帧的结束。 #### 3.1.2 UART协议的通信参数 UART协议的通信参数包括波特率、数据位、校验位和停止位。这些参数需要在通信双方之间协商一致,才能保证通信的正确进行。 | 参数 | 描述 | |---|---| | 波特率 | 每秒传输的比特数,单位为bps。常见的波特率有9600、19200、38400、57600和115200。 | | 数据位 | 传输的数据位数,通常为8位。 | | 校验位 | 校验位类型,可以是无校验、奇校验或偶校验。 | | 停止位 | 停止位数,通常为1或2。 | **代码示例:** ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string ```
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广州大学计算机硕士,硬件开发资深技术专家,拥有超过10多年的工作经验。曾就职于全球知名的大型科技公司,担任硬件工程师一职。任职期间负责产品的整体架构设计、电路设计、原型制作和测试验证工作。对硬件开发领域有着深入的理解和独到的见解。
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