STM32 USB通信协议:10个底层原理解析,揭秘人机交互奥秘
发布时间: 2024-07-02 12:27:10 阅读量: 54 订阅数: 41
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# 1. STM32 USB通信协议概述
USB(通用串行总线)是一种广泛使用的通信协议,用于连接计算机和其他设备。STM32微控制器系列具有内置的USB外设,允许它们与USB设备进行通信。
本章将概述STM32 USB通信协议,包括其架构、数据传输模式和设备描述符。我们还将讨论STM32 USB外设的配置和中断处理。
# 2. USB通信协议理论基础
### 2.1 USB通信协议架构
#### 2.1.1 USB总线结构
USB总线采用主从式结构,由一个主机和多个设备组成。主机负责控制总线,分配带宽和管理数据传输。设备连接到主机,并根据主机的指令进行数据传输。
USB总线采用星形拓扑结构,所有设备都连接到一个集线器(Hub),集线器再连接到主机。集线器可以级联连接,形成多层总线结构。
#### 2.1.2 USB数据传输模式
USB数据传输有四种模式:
* **控制传输(Control Transfer):**用于设备与主机之间的控制和配置,例如获取设备描述符、设置设备寄存器等。
* **中断传输(Interrupt Transfer):**用于传输少量、时间敏感的数据,例如键盘输入、鼠标移动等。
* **批量传输(Bulk Transfer):**用于传输大量数据,例如文件传输、数据流等。
* **同步传输(Isochronous Transfer):**用于传输实时数据,例如音频、视频等。
### 2.2 USB设备描述符
USB设备通过描述符向主机描述其特性和功能。描述符分为以下几种类型:
#### 2.2.1 设备描述符
设备描述符包含设备的基本信息,例如:
```c
typedef struct {
uint8_t bLength; // 描述符长度
uint8_t bDescriptorType; // 描述符类型(设备描述符)
uint16_t bcdUSB; // USB版本号
uint8_t bDeviceClass; // 设备类
uint8_t bDeviceSubClass; // 设备子类
uint8_t bDeviceProtocol; // 设备协议
uint8_t bMaxPacketSize0; // 默认端点0的最大数据包大小
uint16_t idVendor; // 供应商ID
uint16_t idProduct; // 产品ID
uint16_t bcdDevice; // 设备版本号
uint8_t iManufacturer; // 制造商字符串索引
uint8_t iProduct; // 产品字符串索引
uint8_t iSerialNumber; // 序列号字符串索引
uint8_t bNumConfigurations; // 配置描述符数量
} __attribute__((packed)) USB_DeviceDescriptor;
```
#### 2.2.2 配置描述符
配置描述符描述设备的配置信息,例如:
```c
typedef struct {
uint8_t bLength; // 描述符长度
uint8_t bDescriptorType; // 描述符类型(配置描述符)
uint16_t wTotalLength; // 整个配置描述符的长度
uint8_t bNumInterfaces; // 接口数量
uint8_t bConfigurationValue; // 配置值
uint8_t iConfiguration; // 配置字符串索引
uint8_t bmAttributes; // 配置属性
uint8_t bMaxPower; // 最大功耗(单位:毫安)
} __attribute__((packed)) USB_ConfigDescriptor;
```
#### 2.2.3 接口描述符
接口描述符描述设备的接口信息,例如:
```c
typedef struct {
uint8_t bLength; // 描述符长度
uint8_t bDescriptorType; // 描述符类型(接口描述符)
uint8_t bInterfaceNumber; // 接口号
uint8_t bAlternateSetting; // 备用设置
uint8_t bNumEndpoints; // 端点数量
uint8_t bInterfaceClass; // 接口类
uint8_t bInterfaceSubClass; // 接口子类
uint8_t bInterfaceProtocol; // 接口协议
uint8_t iInte
```
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