Python设计模式详解:掌握软件设计最佳实践,10个必知模式

发布时间: 2024-06-20 01:09:02 阅读量: 82 订阅数: 31
![Python设计模式详解:掌握软件设计最佳实践,10个必知模式](https://img-blog.csdnimg.cn/21577d6eb10a47df98fcbae40f4c1bb0.png) # 1. 设计模式概述 **1.1 什么是设计模式?** 设计模式是经过验证的、可重复使用的解决方案,用于解决软件设计中常见的挑战。它们提供了一种系统化的方法来创建灵活、可维护和可扩展的代码。 **1.2 设计模式的分类** 设计模式通常分为三大类: * **创建型模式:**用于创建对象。 * **结构型模式:**用于组织和连接对象。 * **行为型模式:**用于定义对象之间的通信和交互。 # 2. 创建型模式 创建型模式关注于对象的创建,它们提供了一种封装对象创建逻辑的方式,从而提高代码的可复用性和灵活性。 ### 2.1 工厂方法模式 **2.1.1 定义和目的** 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要创建哪种类型的对象。它允许将对象的创建与使用对象分离,从而提高代码的灵活性。 **2.1.2 优点和缺点** **优点:** * 提高代码的可复用性:创建对象的过程被封装在一个方法中,可以轻松地复用。 * 提高代码的灵活性:子类可以根据需要创建不同的对象类型,而无需修改客户端代码。 * 降低耦合度:客户端代码与具体的对象创建逻辑解耦,从而提高了代码的维护性。 **缺点:** * 可能会增加类的数量:每个产品类型都需要一个单独的工厂类。 * 可能会降低性能:创建对象需要通过工厂方法,可能比直接创建对象效率低。 **代码示例:** ```python class Factory: def create_product(self): pass class ConcreteFactory1(Factory): def create_product(self): return Product1() class ConcreteFactory2(Factory): def create_product(self): return Product2() class Product: pass class Product1(Product): pass class Product2(Product): pass def client_code(factory: Factory): product = factory.create_product() # 使用 product ``` **代码逻辑分析:** * `Factory` 类定义了创建产品的接口。 * `ConcreteFactory1` 和 `ConcreteFactory2` 是 `Factory` 的子类,负责创建具体的产品类型 `Product1` 和 `Product2`。 * `client_code` 函数通过工厂创建产品,而无需知道具体的产品类型。 ### 2.2 抽象工厂模式 **2.2.1 定义和目的** 抽象工厂模式提供了一个接口,用于创建一系列相关的对象,而无需指定它们的具体类。它允许将对象的创建与使用对象分离,并提高代码的可复用性。 **2.2.2 优点和缺点** **优点:** * 提高代码的可复用性:创建对象的过程被封装在一个工厂类中,可以轻松地复用。 * 提高代码的灵活性:子类可以根据需要创建不同类型的对象家族,而无需修改客户端代码。 * 降低耦合度:客户端代码与具体的对象创建逻辑解耦,从而提高了代码的维护性。 **缺点:** * 可能会增加类的数量:每个产品家族都需要一个单独的抽象工厂类和具体工厂类。 * 可能会降低性能:创建对象需要通过工厂方法,可能比直接创建对象效率低。 **代码示例:** ```python class AbstractFactory: def create_product_a(self): pass def create_product_b(self): pass class ConcreteFactory1(AbstractFactory): def create_product_a(self): return ProductA1() def create_product_b(self): return ProductB1() class ConcreteFactory2(AbstractFactory): def create_product_a(self): return ProductA2() def create_product_b(self): return ProductB2() class ProductA: pass class ProductA1(ProductA): pass class ProductA2(ProductA): pass class ProductB: pass class ProductB1(ProductB): pass class ProductB2(ProductB): pass def client_code(factory: AbstractFactory): product_a = factory.create_product_a() product_b = factory.create_product_b() # 使用 product_a 和 product_b ``` **代码逻辑分析:** * `AbstractFactory` 类定义了创建产品 A 和产品 B 的接口。 * `ConcreteFactory1` 和 `ConcreteFactory2` 是 `AbstractFactory` 的子类,负责创建具体的产品家族 `ProductA1`、`ProductB1` 和 `ProductA2`、`ProductB2`。 * `client_code` 函数通过工厂创建产品 A 和产品 B,而无需知道具体的产品类型。 ### 2.3 单例模式 **2.3.1 定义和目的** 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。它用于创建全局对象或限制对象的创建。 **2.3.2 优点和缺点** **优点:** * 确保只有一个实例:单例模式保证了只有一个对象实例存在。 * 提供全局访问点:可以通过全局访问点轻松访问对象实例。 * 提高性能:避免了创建多个对象实例的开销。 **缺点:** * 可能会限制灵活性:单例模式限制了创建多个对象实例的可能性。 * 可能会导致测试困难:由于单例模式确保只有一个实例,因此测试可能变得困难。 **代码示例:** ```python class Singleton: _instance = None def __new__(cls, ```
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设计模式的个人总结教材,适合IT专业人士研究,目录如下: 序言 概念 6 1.1 设计模式的定义 6 1.2 设计模式的作用 6 1.3 设计模式的由来 6 1.4 设计模式的分类 7 1.5 OO设计七原则 7 1.5.1 开-闭原则(OPEN-CLOSED PRINCIPLE, OCP): 7 1.5.2 里氏代换原则(LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE,常缩写为.LSP) 8 1.5.3 依赖倒置原则(DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE) 8 1.5.4 接口隔离原则(INTERFACE SEGREGATION PRINCIPLE, ISP) 9 1.5.5 合成/聚合复用原则(CARP) 9 1.5.6 迪米特法则(LAW OF DEMETER LOD) 10 1.5.7 单一职责原则(SIMPLE RESPONSIBILITY PINCIPLE SRP) 10 创建型模式 11 2.1 SINGLETON单件模式 11 2.1.1 典型的SINGLETON类 11 2.1.2 多线程安全的SINGLETON类 12 2.1.3 双重锁定SINGLETON 13 2.1.4 静态初始化SINGLETON 13 2.1.5 SINGLETON的子类化问题 14 2.1.6 SINGLETON销毁 15 2.1.7 SINGLETON模式扩展 16 2.2 FACTORY METHOD工厂方法模式 17 2.2.1 简单工厂 17 2.2.2 工厂方法 18 2.3 ABSTRACT FACTORY 抽象工厂模式 22 2.4 BUILDER PATTERN 生成器模式 25 2.5 PROTOTYPE 原型模式 28 结构型模式 30 3.1 ADAPTER 适配器模式 30 3.1.1 类适配器 30 3.1.2 对象适配器 31 3.2 BRIDGE 桥接模式 33 3.3 COMPOSITE 组合模式 38 3.4 DECORATOR 装饰模式 43 3.5 FACADE 外观模式 46 3.6 FLYWEIGHT 享元模式 49 3.7 PROXY 代理模式 53 行为模式 57 4.1 CHAIN OF RESPONSIBILITY 职责链模式 57 4.2 COMMAND 命令模式 61 4.3 INTERPRETER 解释器模式 66 4.4 MEDIATOR 中介者模式 71 4.5 ITERATOR 迭代器模式 75 4.6 OBSERVER 观察者模式 83 4.7 MEMENTO 备忘录模式 87 4.8 STATE 状态模式 91 4.9 STRATEGY 策略模式 96 4.10 TEMPLATE METHOD模板方法 100 4.11 VISITOR 访问者模式 103 C++高级编程 108 5.1 多态及其实现机制 108 5.2 虚函数和多态性(一) 109 5.3 虚函数和多态性(二) 114 5.4 C++中的纯虚函数 116 5.5 多继承,RTTI和虚函数 118

李_涛

知名公司架构师
拥有多年在大型科技公司的工作经验,曾在多个大厂担任技术主管和架构师一职。擅长设计和开发高效稳定的后端系统,熟练掌握多种后端开发语言和框架,包括Java、Python、Spring、Django等。精通关系型数据库和NoSQL数据库的设计和优化,能够有效地处理海量数据和复杂查询。
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