C语言单片机编程:嵌入式系统开发实战(项目实战)
发布时间: 2024-07-08 06:24:06 阅读量: 65 订阅数: 29 ![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/col_vip.0fdee7e1.png)
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# 1. C语言单片机编程基础
单片机是一种集成了CPU、存储器和外围设备于一体的微型计算机,广泛应用于工业控制、消费电子等领域。C语言单片机编程是使用C语言对单片机进行编程,从而实现控制和处理功能。
本章将介绍C语言单片机编程的基础知识,包括数据类型、变量、程序流程控制、外设驱动和应用等。通过对这些基础知识的掌握,读者可以为后续的单片机编程实践奠定坚实的基础。
# 2. 单片机硬件架构与接口**
**2.1 单片机硬件架构概述**
**2.1.1 CPU、存储器和外围设备**
单片机由中央处理器(CPU)、存储器和外围设备组成。CPU负责执行指令和处理数据,存储器用于存储程序和数据,外围设备负责与外部世界交互。
**CPU:**单片机通常采用RISC(精简指令集计算机)架构,指令集较少,执行效率高。
**存储器:**单片机存储器分为程序存储器(ROM)和数据存储器(RAM)。ROM存储固定的程序代码,RAM存储可变的数据。
**外围设备:**常见的外围设备包括串口、并口、定时器、计数器、ADC(模数转换器)和DAC(数模转换器)。
**2.1.2 总线系统和中断机制**
**总线系统:**总线系统连接CPU、存储器和外围设备,提供数据和控制信号的传输通道。
**中断机制:**中断机制允许外围设备在需要服务时向CPU发出中断请求,从而暂停当前执行的程序并处理中断事件。
**2.2 单片机常用接口**
**2.2.1 串口通信**
串口通信是一种串行数据传输方式,通过一条数据线和一条控制线进行数据传输。
```c
// 串口初始化
void uart_init(void) {
// 设置波特率、数据位、停止位、校验位
UBRR0H = (uint8_t)(BAUD_PRESCALE >> 8);
UBRR0L = (uint8_t)BAUD_PRESCALE;
UCSR0C = (3 << UCSZ00) | (1 << UCSZ01); // 8位数据位
UCSR0B = (1 << RXEN0) | (1 << TXEN0); // 启用接收和发送
}
// 串口发送一个字节
void uart_send_byte(uint8_t data)
```
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