代码质量与重构的艺术
发布时间: 2024-12-27 12:37:05 阅读量: 10 订阅数: 7
Python代码重构:提升代码质量的艺术
![代码质量与重构的艺术](https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/wp-content/uploads/sites/4/2019/09/refactorings-illustrated.png)
# 摘要
代码质量是软件开发的核心,对于确保软件的稳定性和可维护性至关重要。本文首先探讨了代码质量的重要性与评价标准,然后深入阐述了软件重构的基本概念、目标、时机、策略及技术手段。通过分析重构的常用技术与模式、坏味道的识别和改进方法,本文提供了一整套提升代码质量的实践技巧。此外,本文通过案例分析展示了重构在提升代码清晰度、简化复杂性以及改进架构方面的应用。最终,探讨了持续集成、自动化工具和敏捷开发对于未来代码质量管理的趋势和影响,以及如何有效利用这些工具和方法来持续提升代码质量。
# 关键字
代码质量;重构;设计模式;持续集成;自动化工具;敏捷开发
参考资源链接:[EN 301 489-1: 欧盟CE认证无线产品EMC测试新标准解析](https://wenku.csdn.net/doc/uduw6mq6io?spm=1055.2635.3001.10343)
# 1. 代码质量的重要性与评价标准
## 1.1 代码质量的重要性
在IT行业中,代码是构建软件的基石。高质量的代码是可靠、可维护、易扩展的软件产品的关键。高质量代码可降低系统失败的风险,简化维护过程,并提高开发团队的生产力。企业越来越重视代码质量,因为这直接关系到产品上市的速度和最终用户满意度。
## 1.2 代码质量的评价标准
代码质量可以从多个维度来评价,包括可读性、可维护性、可扩展性、性能和健壮性等。良好的编码习惯和清晰的架构设计能够帮助提升代码质量。
- **可读性**:代码易于理解,命名清晰,注释恰当。
- **可维护性**:代码结构良好,逻辑清晰,便于修改和扩展。
- **可扩展性**:系统架构支持功能的新增与变更,不会因改变需求而重构。
- **性能**:系统运行高效,资源利用优化。
- **健壮性**:系统能够处理异常情况,提供稳定的输出。
为了量化代码质量,业界常采用静态代码分析工具来检查代码是否符合既定的编码标准,并识别潜在的代码问题。而在后续的章节中,我们将更深入地探讨如何通过软件重构、实践技巧、案例分析以及未来趋势的探讨来维护和提升代码质量。
# 2. 软件重构的基本概念与方法
软件重构是软件工程中一个至关重要的概念。它指的是在不改变软件外部行为的前提下,对内部结构进行重新设计和优化的过程。重构能够帮助改善软件的可读性、可维护性和可扩展性,同时降低系统的复杂性。本章节将详细探讨重构的定义、目标、时机、策略以及技术手段,通过这些内容,我们能够对重构有一个全面且深入的理解。
### 2.1 重构的定义与重要性
#### 2.1.1 重构的定义及对代码质量的影响
重构(Refactoring)是一个有条不紊的、有明确目的的软件整理方法,其目的是改善软件内部的结构而不改变其可观察行为。重构通过改进软件的结构来降低未来开发的难度,它不是修复错误,也不是添加新功能,而是为了改善代码的可理解性和易修改性。
从代码质量的角度来看,重构影响着软件的多个方面:
- **可读性**:重构通过简化代码结构、改进命名、减少复杂性等方法提高代码的可读性,使得开发者能更快地理解现有代码。
- **可维护性**:良好的代码结构可以减少维护成本,使添加新功能或修复错误变得容易。
- **可扩展性**:通过重构,可以为软件的未来变化做好准备,使得扩展新功能更加容易且安全。
- **性能优化**:重构有时也能够带来性能上的提升,特别是当重构过程去除了不必要的中间层或者优化了算法时。
重构对于提高代码质量的重要性不言而喻。它帮助我们将软件设计推向更加优雅的状态,使得软件能够适应不断变化的业务需求和环境。
#### 2.1.2 重构的目标与原则
重构的目标是优化代码结构,而不是改变代码的可见行为。为了达到这个目标,重构遵循一系列的原则:
- **面向对象设计原则**:如单一职责、开闭原则、依赖倒置等,指导我们编写出更灵活和可维护的代码。
- **逐步改进**:重构应该是一系列小步骤的集合,每一个步骤都应该是安全的,不改变软件的外部行为。
- **频繁测试**:重构过程中,持续的自动化测试是非常重要的,它保证了每次改动后的代码仍然是稳定的。
- **代码简化**:重构的目标之一是简化代码,降低复杂度,使得未来的工作变得更加容易。
遵循这些原则,可以确保重构是可控的,同时提升代码的整体质量。
### 2.2 重构的时机与策略
#### 2.2.1 重构的时机选择
重构可以随时进行,但时机的选择至关重要。合适的时机可以减少重构的风险,并提升重构的效率。以下是一些重构的常见时机:
- **添加新功能时**:在添加新功能前,如果发现现有代码结构复杂或者难以理解,这是一个很好的重构时机。
- **修复bug时**:在调试bug时,如果发现代码结构混乱,可以考虑进行重构,以降低未来出现类似bug的可能性。
- **代码审查时**:在进行代码审查的过程中,通常可以发现很多重构的机会。
- **性能优化时**:性能问题有时候可以通过重构来解决,比如通过消除冗余的计算或优化数据结构。
#### 2.2.2 重构的策略与风险控制
重构策略的选择取决于项目的具体需求和目标。常见的重构策略包括:
- **自顶向下**:从高层次的设计入手,逐步深入到具体实现,这种方法有利于保持整体设计的一致性。
- **自底向上**:从代码的细节开始重构,逐渐改善系统的整体结构。
- **引入设计模式**:识别并利用设计模式来重构代码,可以提升系统的灵活性和可维护性。
风险控制是重构过程中的另一个关键点。为了控制风险,可以采取以下措施:
- **小步快跑**:每次重构只做小的改动,并确保这些改动不会破坏软件的行为。
- **持续集成**:通过持续集成系统,确保每次重构后系统仍然能稳定运行。
- **增量式重构**:将重构任务分解成一系列小任务,每次只完成一个小任务。
- **回滚计划**:始终准备好回滚到重构前的状态,以便在重构出现严重问题时,可以迅速恢复到一个稳定的状态。
### 2.3 重构的技术手段
#### 2.3.1 重构的常用技术与模式
重构技术包括了一系列的代码变更操作,这些操作有助于改善代码的设计,却不改变软件的功能。重构技术通常被归纳为一系列的模式,每个模式描述了一个特定的重构动作及其适用的场景。以下是一些常用的重构技术:
- **封装变量**:将变量或字段封装起来,以保护其不被外部随意访问和修改。
- **提取方法**:将重复的代码块或者功能相关的代码块转换成单独的方法,以提高代码的可复用性和清晰度。
- **内联方法**:当一个方法过于简单,或者把方法内联后代码更加清晰时,可以将方法的代码内联到调用点。
- **引入参数对象**:当多个方法有共同的参数时,可以考虑创建一个新的类来封装这些参数,并将方法的参数变为这个类的实例。
#### 2.3.2 代码坏味道的识别与改进方法
代码坏味道(Code Smell)是指那些指示软件设计可能存在某些问题的代码特征。以下是一些常见的代码坏味道及改进方法:
- **重复代码(Duplicated Code)**:重复是软件设计中的一大忌讳。任何重复都应该被提炼成单独的方法或类。
- **过长的参数列表(Long Parameter List)**:当一个方法需要许多参数时,这可能表明需要重构代码,可能通过引入参数对象来解决。
- **发散式变化(Divergent Change)**:如果一个类经常因为不同的原因而发生变化,说明这个类需要被分解成多个专门的类。
- **散弹式修改(Shotgun Surgery)**:如果对系统的修改需要同时修改很多个类,那么可能需要将这些类合并或者重新组织。
- **基本类型偏执(Primitive Obsession)**:过度使用基本类型而不是对象,应该将这些基本类型封装成类。
### 总结
重构是提升代码质量、保持软件内部结构健康的重要手段。通过遵循重构的目标和原则,选择合适的时机和策略,并应用重构技术,我们可以不断优化我们的代码库。在下一章,我们将探讨具体的实践技巧,进一步深入理解和应用代码重构的各种方法。
# 3. 代码质量提升的实践技巧
代码质量是软件开发中的核心要素之一,它直接影响到软件的可维护性、可扩展性和整体性能。提升代码质量不仅涉及到技术手段的应用,还包含编码风格和团队协作的最佳实践。在本章节中,我们将深入探讨如何通过实际技巧来提高代码质量,从而保证软件项目的长期成功。
### 3.1 编写可读性强的代码
#### 3.1.1 代码命名与注释的最佳实践
良好的代码命名和注释习惯能够让其他开发者(包括未来的自己)更快地理解代码的意图和逻辑。它们是代码可读性的基石。
在编写代码时,命名应该清晰表达变量、函数或类的用途。例如,应该避免使用如 `temp` 或 `data` 这样模糊不清的命名。相反,应该使用能够明确指出该元素作用的名称,如 `userAccount` 或 `sendEmail`。命名应该遵循项目的命名规范,这样可以保持一致性,减少混淆。
注释是另外一个提升代码可读性的工具。注释应该解释为什么某个代码行或代码块存在,而非仅仅描述它是什么。注释应该简洁明了,避免过多的解释性语言。好的注释可以帮助开发者在阅读代码时不必深入到每个实现细节中去。
以下是一个命名和注释的良好实践示例:
```java
// A function to check if user has valid credentials
public boolean hasValidCredentials(String username, String password) {
// Validate if username is not null or empty
if (username != null && !username.isEmpty()) {
// Validate if password is not null and matches the hashed password
if (password != null && password.equals(hashedPassword)) {
return true;
}
}
return false;
}
```
#### 3.1.2 函数与模块的设计原则
函数和模块是代码组织的基本构件,它们的设计对代码的可读性和可维护性有着直接影响。遵循一些设计原则,例如单一职责原则、最小知识原则等,可以帮助我们创建出更加清晰和健壮的代码结构。
- **单一职责原则**:一个函数或模块应当只有一个引起变化的原因,即只做一件事情。这样做可以减少函数或模块内部的复杂性,提高代码的可维护性。
- **最小知识原则**:也称为“迪米特法则”,它主张一个对象应该尽可能少地了解其他对象。这有助于减少模块间的耦合度,使得代码更加灵活且易于重构。
例如,考虑以下的代码片段,它遵循了单一职责原则:
```java
// A module that handles user authentication
public class UserAuthenticationService {
private UserDatabase database;
public UserAuthenticationService(UserDatabase database) {
this.database = database;
}
// Method that authenticates a user
public boolean authenticateUser(String username, String password) {
User user = database.findUserByUsername(username);
if (user != null && user.getPassword().equals(password)) {
return true;
}
return false;
}
}
```
在这个例子中,`UserAuthenticationService` 类只关注于用户认证的功能,而不涉及用户数据的存储细节,后者由 `UserDatabase` 类处理。
### 3.2 编写可维护性强的代码
#### 3.2.1 设计模式在代码维护中的应用
设计模式是软件工程中经过验证的解决问题的模板,它们可以应用于多种编程范式和语言。在代码中恰当使用设计模式可以提高系统的可维护性。
一个常见的场景是使用工厂模式来创建对象,而不是直接使用构造函数。工厂模式允许我们隐藏对象创建的逻辑,便于未来进行修改,比如实现单例或者使用不同的创建策略。
```java
public class ProductFactory {
public static Product createProduct(String type) {
if (type.equals("Standard")) {
return new StandardProduct();
} else if (type.equals("Premium")) {
return new PremiumProduct();
} else {
throw new IllegalArgumentException("Invalid product type");
}
}
}
```
#### 3.2.2 代码复用与模块化的实践
代码复用是提高开发效率和减少错误的关键。模块化是实现代码复用的一种方式,它通过将代码分解为独立的、可复用的模块来提高系统的整体质量。
一个实践模块化的方法是使用微服务架构,它将应用程序分解为一组小服务,每个服务围绕特定的业务能力构建,并且可以独立开发、部署和扩展。
### 3.3 测试驱动开发(TDD)与代码质量
#### 3.3.1 TDD的基本流程与优势
测试驱动开发(TDD)是一种软件开发方法,它首先编写测试用例,然后编写满足这些测试的代码,并最终重构代码以优化设计。TDD的关键优势是它提高了软件的质量,并且可以早期发现错误。
TDD的基本流程如下:
1. 编写失败的测试用例。
2. 编写足够的代码让测试通过。
3. 重构代码,优化设计,确保测试仍然通过。
#### 3.3.2 TDD在代码质量保证中的作用
TDD对代码质量的影响是深远的,因为它强迫开发者从一开始就关注软件需求,并以可测试的方式构建软件。这使得代码更加模块化,易于维护和扩展。
例如,对于一个简单的加法函数,我们首先编写测试:
```java
// Test case for a simple addition function
@Test
public void testAddition() {
assertEquals(4, Calculator.add(2, 2));
assertEquals(-1, Calculator.add(-2, 1));
}
```
然后编写满足测试的代码:
```java
public class Calculator {
public static int add(int a, int b) {
return a + b;
}
}
```
通过这种方式,我们可以确保即使在未来对 `Calculator` 类进行修改时,其核心行为仍然是正确的。
在本章节中,我们已经探讨了如何编写可读性强的代码、编写可维护性强的代码,并且介绍了测试驱动开发(TDD)在提升代码质量方面的重要性。在下一章节,我们将进一步深入分析重构实践案例,展示如何在真实的代码库中应用这些技巧。
# 4. 重构实践案例分析
在软件开发的长河中,重构一直是一个不可或缺的过程,它帮助开发者清理代码的复杂性,提高系统的可维护性和扩展性。本章节将通过实际案例,详细分析在不同的重构场景中采取的具体措施和策略。
## 4.1 代码清理与简化
### 4.1.1 简化条件表达式
代码中的条件表达式如果过于复杂,将直接影响代码的可读性和后续维护。下面是一个复杂条件表达式的简化案例。
假设我们有一个用户权限验证的场景,原始代码可能如下所示:
```java
if ((user.getRole().equals("admin") && user.getStatus().equals("active")) ||
(user.getRole().equals("editor") && user.getStatus().equals("active") && user.getAge() > 30)) {
// 授权操作
}
```
代码的复杂度较高,阅读起来也颇为费劲。我们可以使用策略模式和工厂模式进行重构,将条件逻辑封装到不同的类中:
```java
class AuthorizationStrategy {
public boolean canExecuteAction(User user) {
// 根据不同的策略进行授权
}
}
class AdminAuthorizationStrategy implements AuthorizationStrategy {
public boolean canExecuteAction(User user) {
return "admin".equals(user.getRole()) && "active".equals(user.getStatus());
}
}
// 其他角色的策略类似,这里省略
AuthorizationStrategy strategy = // 初始化策略,可以使用工厂模式
if (strategy.canExecuteAction(user)) {
// 授权操作
}
```
### 4.1.2 拆分长方法与长类
长方法和长类是代码中的常见问题,它们会导致代码的可理解性和可测试性降低。下面是一个长方法拆分的案例。
原始代码可能如下:
```java
public void processUserOrders(User user) {
// 获取用户订单
// 检查订单状态
// 如果订单有效,计算折扣
// 根据折扣更新订单价格
// 保存订单到数据库
// 如果订单量超过10,发送通知邮件给用户
}
```
通过拆分长方法,我们可以得到更加清晰的代码结构:
```java
public void processUserOrders(User user) {
Order order = getOrder(user);
checkOrderStatus(order);
updateOrderPrice(order);
saveOrder(order);
notifyUser(order);
}
private Order getOrder(User user) {
// 获取用户订单的逻辑
}
private void checkOrderStatus(Order order) {
// 检查订单状态的逻辑
}
private void updateOrderPrice(Order order) {
// 计算折扣并更新订单价格的逻辑
}
private void saveOrder(Order order) {
// 保存订单到数据库的逻辑
}
private void notifyUser(Order order) {
// 根据订单量发送通知邮件的逻辑
}
```
## 4.2 重构数据库相关代码
### 4.2.1 数据库访问层的重构
数据库访问层(Data Access Layer, DAL)是应用程序中与数据库交互的部分。它往往随着应用程序的生命周期累积了很多复杂和难以理解的代码。下面是一个重构数据库访问层的案例。
假设我们有一个服务层处理用户信息的逻辑:
```java
@Service
public class UserService {
@Autowired
private UserDAO userDAO;
public User getUserById(Long id) {
String query = "SELECT * FROM users WHERE id = ?";
return userDAO.execute(query, new QueryCallback<User>() {
@Override
public User queryResult(rs) {
User user = new User();
user.setId(rs.getLong("id"));
user.setName(rs.getString("name"));
user.setEmail(rs.getString("email"));
// 更多字段的映射
return user;
}
});
}
}
```
我们可以通过抽象DAO层的通用模板,减少重复代码:
```java
@Repository
public class UserDAOImpl implements UserDAO {
private NamedParameterJdbcTemplate jdbcTemplate;
@Override
public User getUserById(Long id) {
String query = "SELECT * FROM users WHERE id = :id";
return jdbcTemplate.queryForObject(query, new MapSqlParameterSource("id", id), new RowMapper<User>() {
@Override
public User mapRow(ResultSet rs, int rowNum) throws SQLException {
User user = new User();
user.setId(rs.getLong("id"));
user.setName(rs.getString("name"));
user.setEmail(rs.getString("email"));
// 更多字段的映射
return user;
}
});
}
}
```
### 4.2.2 SQL查询的优化与重构
SQL查询的优化也是重构中重要的一环。在高负载的系统中,性能问题很大程度上源于低效的查询。这里是一个优化慢SQL查询的案例。
假设原始的慢查询如下:
```sql
SELECT * FROM orders WHERE date > '2023-01-01' AND status = 'pending';
```
通过添加合适的索引和改写查询语句,可以显著提高性能:
```sql
SELECT * FROM orders WITH (INDEX = idx_orders_date_status)
WHERE date > '2023-01-01' AND status = 'pending';
```
## 4.3 架构级别的重构
### 4.3.1 微服务架构的引入与实践
微服务架构是一种将单一应用程序划分成一组小服务的设计方法,每个服务运行在其独立的进程中。下面我们介绍如何从单体架构向微服务架构迁移的步骤。
假设我们有一个在线书店应用,我们希望通过微服务的方式重构现有的单体应用。
1. **服务拆分**:识别出应用中的独立业务模块,如用户管理、订单管理、库存管理等,将其拆分为独立的服务。
2. **数据库分离**:为每个微服务创建独立的数据库实例,确保服务之间的数据隔离。
3. **通信机制**:在微服务之间建立合适的通信机制,例如REST API、消息队列等。
4. **基础设施**:设置持续集成和持续部署(CI/CD)的流程,为每个服务部署独立的容器或虚拟机。
5. **监控与日志**:实施全链路监控系统和集中化日志管理,确保问题能够及时发现和定位。
### 4.3.2 分层架构与依赖倒置原则的应用
分层架构是将应用分为不同的层,每一层专注于特定的职责。依赖倒置原则则要求高层模块不应该依赖低层模块,它们都应该依赖抽象。下面我们看一个具体案例。
假设我们有一个三层架构的应用,其中包含表示层、业务逻辑层和数据访问层。
```java
public class UserService {
private UserDAO userDAO;
public UserService(UserDAO userDAO) {
this.userDAO = userDAO;
}
public User getUserById(Long userId) {
return userDAO.getUserById(userId);
}
}
```
在这种情况下,`UserService` 类不应该直接依赖于具体的 `UserDAO` 实现。我们应该引入接口,并依赖于接口:
```java
public interface UserDAO {
User getUserById(Long userId);
}
public class UserService {
private UserDAO userDAO;
public UserService(UserDAO userDAO) {
this.userDAO = userDAO;
}
public User getUserById(Long userId) {
return userDAO.getUserById(userId);
}
}
public class UserDAOImpl implements UserDAO {
// 实现方法
}
```
引入接口后,`UserService` 只依赖于 `UserDAO` 接口,这样我们可以在不修改业务逻辑的情况下,替换不同的 `UserDAO` 实现。比如,我们可以实现一个 mock 的 `UserDAO` 来进行单元测试:
```java
public class MockUserDAO implements UserDAO {
@Override
public User getUserById(Long userId) {
// Mocked implementation
}
}
```
## 小结
在本章节中,我们通过案例分析了代码清理与简化、数据库相关代码的重构,以及架构级别的重构。这些案例展示了在实际开发中如何应用重构的原则和方法来提升代码质量。我们看到了通过合理设计和重构,如何能够显著提高代码的可读性、可维护性和系统性能。这些案例应当为读者在实际工作中的重构实践提供借鉴和指导。
# 5. 未来代码质量管理的趋势与工具
## 5.1 持续集成(CI)与代码质量
持续集成(Continuous Integration,简称CI)是一种软件开发实践,在这种实践中,开发人员频繁(一天多次)地将代码变更合并到主分支上。每次代码提交都会通过自动化构建和测试来验证,从而尽早发现并解决集成问题,确保软件质量。
### 5.1.1 CI的原理与实践
CI的原理基于以下几个关键点:
1. **自动构建**:代码提交后,系统自动下载依赖、编译和构建项目。
2. **自动测试**:构建完成后,自动运行测试套件来验证代码变更。
3. **即时反馈**:一旦构建或测试失败,立即通知相关开发人员。
4. **快速迭代**:频繁地集成代码,快速响应变更。
在实践中,CI通常借助专门的工具(如Jenkins、Travis CI、GitLab CI等)来实现。开发人员在提交代码之前,需要确保本地构建和测试通过,然后将代码推送到版本控制系统。一旦推送发生,CI服务器就会自动拉取最新的代码进行构建和测试。
### 5.1.2 CI在代码质量监控中的应用
CI工具不仅仅用于自动化构建和测试,它们还可以集成代码质量检查工具,成为代码质量监控的中心。这包括:
- **静态代码分析**:检查代码风格、安全性、性能等方面的潜在问题。
- **依赖项检查**:确保使用的库和框架没有已知的安全漏洞。
- **代码覆盖率分析**:确保测试能够覆盖足够的代码量。
- **代码复杂度分析**:帮助识别过于复杂的代码,鼓励更好的设计决策。
## 5.2 代码质量度量与自动化工具
### 5.2.1 静态代码分析工具的使用
静态代码分析(Static Code Analysis)是在不运行代码的情况下对代码进行分析的技术。它可以帮助我们发现代码中的错误、漏洞、风格问题和代码坏味道。
**流行的静态代码分析工具包括**:
- **SonarQube**:一个开源平台,用于持续检查代码质量,提供多种语言支持和详细的质量报告。
- **ESLint**:针对JavaScript的静态分析工具,可以配置规则来找出代码中的问题并强制代码风格。
- **Checkstyle**:主要用于Java语言,检查代码风格规范。
在使用这些工具时,通常需要将它们集成到CI流程中。它们在每次代码提交后执行,并且在发现任何问题时提供即时反馈。
### 5.2.2 代码质量度量指标与报告工具
代码质量度量指标通常包括以下几点:
- **代码行数(SLOC)**:项目的总代码行数。
- **缺陷密度**:发现的缺陷数与代码行数的比率。
- **代码覆盖率**:测试覆盖的代码占总代码的百分比。
- **圈复杂度(Cyclomatic Complexity)**:衡量代码复杂度的指标,高复杂度意味着更多的测试和维护需求。
**报告工具**,如SonarQube、Code Climate和Coverity,能够生成易于理解的可视化报告。这些报告不仅帮助团队理解当前代码库的状况,还可以跟踪质量随时间的变化趋势。
## 5.3 代码质量与敏捷开发
### 5.3.1 敏捷开发中代码质量的保障
在敏捷开发中,代码质量的保障是通过频繁的迭代、小步快跑和测试驱动开发(TDD)来实现的。敏捷宣言中提到的“个体和互动高于流程和工具”,强调人和团队的重要性,但并不意味着可以忽视流程和工具。相反,敏捷团队通常会更加严格地实施代码质量标准。
### 5.3.2 持续重构与敏捷实践的结合
持续重构是敏捷开发的一个核心实践。在每个迭代(Sprint)中,团队会评估代码库,识别可以改进的地方,并在不影响功能的情况下进行重构。这不仅提升了代码质量,也使得新功能的添加变得更加容易。
**持续重构的要点包括**:
- **频繁重构**:在每个迭代中都安排时间进行重构。
- **自动化测试**:确保重构不会引入新的bug。
- **代码评审**:通过同行评审来保证代码的质量和一致性。
- **保持小步快跑**:确保每次更改都是小的、可管理的,并且可以快速完成。
持续重构不仅提高了代码的可读性和可维护性,还能够使代码更加符合当前的设计模式和最佳实践,从而为项目的长期成功奠定基础。
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