单片机C语言串口通信:数据传输与设备交互的桥梁
发布时间: 2024-07-08 18:22:47 阅读量: 57 订阅数: 29
单片机C语言程序设计:串行数据转换为并行数据
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# 1. 单片机C语言串口通信概述**
串口通信是一种广泛应用于单片机系统中的数据传输方式,它通过串行通信接口实现数据在不同设备之间的传输。在单片机C语言编程中,串口通信通常使用UART(通用异步收发器/发送器)模块进行实现。
串口通信的特点包括:
- **异步通信:**数据传输不依赖于时钟信号,发送方和接收方可以独立工作。
- **半双工通信:**一次只能有一个设备发送或接收数据,不能同时进行。
- **低速率:**相对于并行通信,串口通信的数据传输速率较低。
串口通信在单片机系统中有着广泛的应用,例如:
- 与PC机或其他外部设备进行数据交换
- 与传感器或其他外部模块进行通信
- 实现设备之间的控制和数据采集
# 2.1 串口通信的基本原理
### 2.1.1 串行通信与并行通信
**串行通信**是一种将数据按位逐个发送和接收的通信方式,而**并行通信**则是将数据按字节或字的方式同时发送和接收。串行通信的优点是只需要一根信号线,而并行通信需要多根信号线,因此串行通信的成本更低,也更适合远距离通信。
### 2.1.2 串口通信的时序和帧格式
串口通信的时序由**波特率**和**数据位**决定。波特率表示每秒传输的比特数,数据位表示每个数据帧中包含的数据位数。常见的波特率有 9600、19200、38400、57600 和 115200。常见的数据位数有 5、6、7 和 8。
串口通信的帧格式通常包括以下部分:
- **起始位:**一个低电平的起始位,表示数据帧的开始。
- **数据位:**数据位包含实际要传输的数据,每个数据位表示一个比特。
- **奇偶校验位:**奇偶校验位用于校验数据传输的正确性,可以是奇校验或偶校验。
- **停止位:**一个或多个高电平的停止位,表示数据帧的结束。
**代码块:**
```c
#define BAUD_RATE 9600
#define DATA_BITS 8
#define PARITY_BIT PARITY_NONE
#define STOP_BITS 1
void uart_init(void)
{
// 设置波特率
UBRR0H = (uint8_t)(BAUD_RATE >> 8);
UBRR0L = (uint8_t)BAUD_RATE;
// 设置数据位、奇偶校验位和停止位
UCSR0C = (DATA_BITS << UCSZ00) | (PARITY_BIT << UPM00) | (STOP_BITS << USBS0);
// 启用串口接收和发送
UCSR0B |= (1 << RXEN0) | (1 << TXEN0);
}
```
**逻辑分析:**
该代码块初始化了串口,设置了波特率、数据位、奇偶校验位和停止位。然后启用了串口接收和发送功能。
**参数说明:**
- `BAUD_RATE`:波特率,单位为比特/秒。
- `DATA_BITS`:数据位数,可以是 5、6、7 或 8。
- `PARITY_BIT`:奇偶校验位,可以是 `PARITY_NONE`、`PARITY_ODD` 或 `PARITY_EVEN`。
- `STOP_BITS`:停止位数,可以是 1 或 2。
# 3. 串口通信软件编程
### 3.1 串口通信初始化和配置
#### 3.1.1 初始化串口寄存器
串口通信初始化主要涉及配置串口寄存器,以设置波特率、数据格式、停止位和校验位等参数。以下代码展示了串口初始化过程:
```c
// 初始化串口
void uart_init(void)
{
// 设置波特率为 9600bps
UCSR0A |= (1 << U2X0);
UBRR0H = 0x00;
UBRR0L = 0x33;
// 设置数据格式为 8 位、无校验、1 个停止位
UCSR0C |= (1 << UCSZ01) | (1 << UCSZ00);
UCSR0C &= ~(1 << UPM01) & ~(1 << UPM00) & ~(1 << USBS0);
// 使能串口接收和发送
UCSR0B |= (1 << RX
```
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