利用Weborb实现FLASH(FLEX)与.NET跨平台交互详解

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本文档主要探讨了"FLASH(FLEX)与.NET"之间的通信,针对开发环境的配置和交互技术进行了详细介绍。首先,开发环境的要求较高,推荐使用P4 2.8GHz及以上处理器,至少1GB内存,建议升级到2GB或更高,以确保流畅的开发体验。硬件上,服务器配置也需达到基本的服务器级别。 在软件配置方面,开发者需要安装Weborb 3.4版本,以作为两者交互的桥梁,因为它支持.NET返回的各种数据类型,增强了数据通信的便利性。此外,还需要Windows XP SP2、IIS、Visual Studio 2005以及Adobe Flash CS3和Adobe Flex Build 3工具。 接下来,通过一个电话本应用实例来展示如何实现交互。步骤包括: 1. 数据库设置:利用Microsoft Access创建电话本相关的数据库表,并保存为phonebook.mdb文件。数据库表的设计反映了实际需求,用于存储联系人信息。 2. 后端.NET开发:在Visual Studio 2005中创建一个类库项目,名为phonebook.cs,其中包含了对数据库操作的CRUD方法。这些方法会编译成DLL文件,并将其放置在Weborb的Bin目录下,以便于Flash调用。 3. 前端设计:在Flash CS3中,创建一个界面来模拟电话本功能,包括用户界面元素和交互逻辑。 4. 脚本编写:在ActionScript(AS)环境中,编写代码来调用.NET编写的DLL,实现前后台数据的交换,如读取、添加、修改和删除联系人信息。这一步涉及了XMLHttpRequest或者AMF(Action Message Format)等技术,以实现在Flash与.NET之间的异步数据传输。 5. 测试与调试:完成脚本编写后,需要对整个流程进行测试,确保数据的正确传输和应用程序的正常运行。调试是必不可少的环节,以确保代码的稳定性和性能。 本文档提供了一种清晰的途径,让开发者理解如何在不同技术栈(Flash/FLEX与.NET)之间搭建通信桥梁,这对于开发需要高度交互性的网页应用来说,是非常实用的指导。通过这个例子,读者不仅可以学习到理论知识,还能掌握实际操作技巧。