C++程序设计:结构体变量使用详解

需积分: 15 0 下载量 20 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 8.66MB PPT 举报
"这篇资料是关于C++程序设计的课件,主要讲解了结构类型变量的使用,包括结构体变量间的赋值、输入输出以及在函数中的应用。同时,资料中也简要回顾了C++语言的发展历史及其特点。" 在C++中,结构类型变量的使用是编程中常见的一种数据组织方式。以下是关于结构体变量使用的一些关键点: 1. **结构体变量之间的赋值**: 当两个同类型的结构体变量之间进行赋值时,这个过程实际上是对每个成员逐个进行赋值。例如,如果有一个包含多个成员的结构体,如`struct Student {int id; string name; float score;}`,那么`Student a, b;`,赋值操作`a = b;`将会把`b`的所有成员值复制给`a`。 2. **结构体变量的输入输出**: C++标准库并没有提供直接对结构体进行输入输出的机制。结构体变量的每个成员能否直接进行输入输出,取决于其成员的类型。如果成员是基本数据类型(如int, char, float等)或者字符数组,我们可以使用`<<`和`>>`运算符进行输入输出。但是,如果成员是复杂类型(如其他结构体或类),需要自定义输入输出操作符。 3. **结构体变量作为函数参数**: 结构体变量可以作为函数参数传递。当一个函数的参数是结构体类型时,通常使用值传递的方式,意味着函数会接收到结构体的一个副本。这意味着任何在函数内部对结构体的修改都不会影响到函数外部的原结构体。例如: ```cpp void printStudent(Student s) { cout << s.id << ", " << s.name << ", " << s.score << endl; } Student stu; // 设置stu的值... printStudent(stu); ``` 在这个例子中,`printStudent`函数接收一个`Student`类型的副本,不会影响到`stu`。 4. **函数返回结构体的值**: 函数也可以返回一个结构体的值。这种方式同样采用值传递,意味着返回的是结构体的一个副本。然而,由于结构体可能很大,这可能导致性能开销。为了优化,可以考虑使用指针或引用返回结构体。 C++语言的历史和发展是由一系列的编程语言演变而来,如BCPL、B语言,最终由Dennis Ritchie和Brian Kernighan发展为C语言。C++是在C语言基础上增加面向对象特性而形成的,保留了C语言的高效性和灵活性,并引入了类、模板、异常处理等高级特性。C语言的特点包括: - **结构化编程**:C语言支持结构化编程,允许将程序分解为可管理的功能模块。 - **混合级语言**:C语言结合了高级语言和汇编语言的特性,既有高级语言的抽象,也有直接操作硬件的能力。 - **丰富的运算符**:C语言提供了大量的运算符,包括位运算符,增强了对数据的操作能力。 - **良好的可移植性**:C语言编写的程序可以在多种不同的计算机平台上运行,只需少量或无需修改。 - **语法灵活**:虽然这使得C语言学习曲线较陡峭,但同时也赋予了程序员更高的设计自由度。 理解和熟练掌握结构体变量的使用是C++编程中的一个重要环节,同时了解C++语言的历史和特点有助于深入理解其设计理念。