FlashBuilder 4.5 教程:开发与调试应用指南

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"Adobe Flash Builder 4.5 是一款专为开发人员设计的集成开发环境(IDE),主要用于构建使用ActionScript和Flex框架的Flash和Adobe AIR应用程序。此资源提供了该软件的详细指南,涵盖从基本功能到高级开发和调试工具的各个方面。" 以下是关于FlashBuilder 4.5 的详细知识点: 1. **FlashBuilder版本和配置**:FlashBuilder 4.5 是一个重要的版本,它为开发者提供了一个强大的平台来构建富互联网应用(RIA)。它支持不同版本的Flex SDK,可以进行灵活的配置以适应不同的开发需求。 2. **工作台和透视图**:FlashBuilder的界面基于Eclipse IDE,包含多个工作台视图,如“Package Explorer”、“Navigator”和“Problem”视图,方便管理项目和源代码。透视图如“Design”和“Source”视图,允许在视觉布局和源代码之间切换。 3. **编辑器特性**:FlashBuilder的编辑器具有代码高亮、自动完成、错误检查等功能,提升编码效率。它还支持元数据代码补全和自定义文件模板,方便快速构建结构化的代码。 4. **代码开发工具**:内容辅助、快速辅助、覆盖或实现方法等工具帮助开发者编写和修改代码。代码模板简化了常见编程结构的输入,而根据用法生成的get和set存取器函数则遵循面向对象编程的最佳实践。 5. **项目管理**:在FlashBuilder中创建和管理项目是开发流程的关键部分。项目资源管理包括导入和导出,以及构建过程。开发者可以设置构建路径、库和依赖关系,确保项目按预期运行。 6. **运行和调试**:FlashBuilder提供了运行和调试项目的能力,包括设置断点、查看变量值、步进执行等。这对于识别和修复bug至关重要。此外,它还可以导出应用程序的发行版,以便部署到生产环境。 7. **AIR应用程序打包**:对于需要离线运行的应用,FlashBuilder支持打包Adobe AIR应用程序,这涉及到配置AIR应用的元数据,如图标、描述和权限。 8. **调试工具**:Flash调试透视图提供了一个全面的调试环境,包括多种调试方法,如单步执行、查看堆栈跟踪等。这些工具帮助开发者深入理解代码执行流程,定位问题。 9. **性能分析**:FlashBuilder的概要分析工具可以帮助优化应用程序性能。通过概要分析透视图,开发者可以监控内存使用、CPU消耗,识别内存泄漏和性能瓶颈。 10. **单元测试**:FlexUnit测试环境允许开发者创建和运行单元测试,确保代码质量。通过编写测试用例,可以验证函数和组件的行为,保证软件的稳定性和可靠性。 FlashBuilder 4.5 提供了一整套工具,从项目初始化到最终部署,全方位支持Flex和ActionScript开发,提高了开发者的生产力,同时确保了应用程序的质量。通过深入理解和熟练使用这些工具,开发者能够高效地构建复杂的Flash和AIR应用。
2013-10-24 上传
使用ADOBE FLASH BUILDER 4.5 目录 第 1 章: 关于 Flash Builder 可使用 Flash Builder 构建的应用程序 用于加快应用程序开发速度的功能 用于运行和调试项目的功能 Flash Builder 版本 Flash Builder 配置 Adobe Community Help Client (CHC) 第 2 章: Flash Builder 入门 Flash Builder 工作台 Flash Builder 透视图和视图 Flash Builder 编辑器 Flash Builder 中的项目 项目资源 第 3 章: Flash Builder 中的代码开发工具 内容辅助 快速辅助 覆盖或实现方法 代码模板 元数据代码补全 自定义文件模板 根据用法生成 生成 get 和 set 存取器函数 语法错误检查 未标识的引用错误加亮 查找引用和重构代码 格式化、导航和组织代码 第 4 章: 在 Flash Builder 中使用项目 在 Flash Builder 中创建项目 导出和导入项目 构建项目 运行和调试应用程序 导出应用程序的发行版 使用 Flash Builder 打包 AIR 应用程序 第 5 章: Flash Builder 中的调试工具 Flash 调试透视图 调试应用程序的方法 第 6 章: Flash Builder 中的概要分析工具 Flash 概要分析透视图 概要分析应用程序 概要分析器工作原理 使用概要分析器 垃圾回收 确定问题区域 概要分析器过滤器 第 7 章: Flash Builder 中的 Unit 测试工具 FlexUnit 测试环境 创建 FlexUnit 测试 运行 FlexUnit 测试 配置 FlexUnit 测试 查看 FlexUnit 测试运行的结果 第 8 章: 使用 Flex 开发应用程序 使用 Flex 开发应用程序的基本工作流 构建用户界面 生成事件处理函数 访问数据服务 监视访问数据服务的应用程序 使用 Flex 库项目 创建自定义 MXML 组件 创建模块 将 Flex 与 HTML 应用程序集成 第 9 章: 结合使用 Flash Builder 和 Flash Professional 创建 Flash Professional 项目 可以在 Flash Professional 项目执行的操作 设置 Flash Professional 项目的项目属性 创建和编辑 Flash 组件 管理 Flash Player 安全性 第 10 章: 结合使用 Flash Builder 和 Flash Catalyst Flash Catalyst 与 Flash Builder 之间的工作流 Flash Catalyst 与 Flash Builder 集成 第 11 章: 自定义 Flash Builder Adobe 首选参数 自定义工作台 Flash Builder 首选参数 扩展 Flash Builder