OpenGL 3.0/3.1权威指南:全面学习3D编程与高级技巧

需积分: 46 4 下载量 130 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 24.13MB PDF 举报
《OpenGL编程指南 第七版 中文版》是一本由美国图形技术专家Dava Shreiner编写的权威指南,李军和徐波翻译。作为业界公认的“OpenGL红宝书”,它自第一版以来一直备受推崇,尤其针对OpenGL 3.0和3.1的新特性进行了全面更新。作者凭借丰富的计算机图形应用开发经验和在SGI核心OpenGL组的工作背景,使得本书内容深入且实用。 本书不仅介绍了OpenGL的基本概念,如什么是OpenGL,其功能和渲染流程,还详细阐述了如何编写简单的OpenGL代码,包括状态管理、绘制几何物体、动画实现等关键部分。例如,第一章通过示例演示了OpenGL函数的语法和工作原理,如状态机、渲染管线中的各个阶段(如显示列表、求值器、顶点操作等),以及OpenGL实用工具库GLUT的作用。 在第二章中,读者可以学习到如何使用绘图工具箱,如清除窗口、指定颜色、完成绘图操作和理解坐标系统。章节内容深入到点、直线和多边形的绘制,介绍了顶点的指定和OpenGL特定的几何图元表示。此外,书中的内容还涉及基本状态管理,如何精确控制颜色、线宽、纹理等属性,以及如何显示这些几何图形。 对于更高级的技术,如法线向量和多边形的处理,以及动画制作的原理,如暂停刷新和动画与重绘、交换缓冲的关系,都有详尽的讲解。书中强调了OpenGL的废弃机制,帮助开发者理解如何适应不断发展的API。 《OpenGL编程指南 第七版》是一本适合OpenGL程序员的全面教程,无论是初学者还是高级开发者,都能从中获益匪浅,掌握最新的OpenGL技术,提升3D图形渲染能力。通过丰富的实例和生动的讲解,读者可以快速掌握OpenGL的核心概念和实践技巧,为自己的项目开发打下坚实基础。