C++编程:探索const与inline,告别#define

需积分: 9 4 下载量 77 浏览量 更新于2024-08-01 收藏 497KB PDF 举报
"Exceptional C++ CN" 在C++编程中,从C语言过渡到C++可能会面临一些挑战,因为C++扩展了C语言的功能,引入了许多新的特性,如类、对象、构造函数、析构函数、重载运算符、模板、异常处理、命名空间等。这些新特性为C++程序员提供了更高级别的抽象和更强大的工具,但也可能导致C程序员在使用过程中产生困惑。 条款1强调了在C++中避免过度依赖预处理宏,转而使用`const`和`inline`。预处理宏虽然方便,但在某些情况下可能导致难以追踪的错误,特别是在涉及符号调试时。例如,使用`#define`定义的常量在编译器中不可见,只会在预处理阶段进行替换,导致错误信息与原始源代码不一致。为了解决这个问题,应改用`const`关键字来定义常量,这样不仅可以保持符号的可读性,还能在编译时得到更好的类型检查和错误报告。 然而,当定义指向常量的指针或常量指针时,需要注意`const`的使用位置。如果一个指针变量自身不可变,即其指向的地址不会改变,同时该指针所指向的数据也不可变,那么需要在指针声明时同时使用两次`const`。例如,定义一个指向字符串常量的指针,正确的做法是: ```cpp const char* const author = "Author Name"; ``` 这里,`author`是指向常量字符数组的常量指针,既不能改变`author`指向的地址,也不能改变它所指向的字符串内容。 此外,`inline`关键字用于请求编译器将函数展开为它的本体,以减少函数调用的开销。这通常适用于小的、性能敏感的函数,但并不保证编译器一定会进行内联。相比于预处理宏,`inline`函数提供了类型安全和更好的代码管理和优化机会。 C++提供了更丰富的特性和更严谨的类型系统,这要求程序员在从C语言过渡时调整编程习惯,充分利用C++的优势,如`const`和`inline`,以编写更安全、更高效且更易于维护的代码。在面对C++的众多选择时,理解并适应这些新特性是提升编程质量的关键。