Java设计模式详解:工厂、建造、工厂方法、原型和单例模式
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更新于2024-09-29
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IBM内部java设计模式
在软件设计中,设计模式是指在软件设计过程中所使用的一些惯例、模式或方法,这些模式可以帮助开发者更好地设计和开发软件系统。Java是一种广泛使用的编程语言,它提供了许多设计模式来帮助开发者编写高质量的代码。
**创建型模式**
创建型模式是指在创建对象时使用的设计模式,它们可以帮助开发者更好地创建对象,提高代码的可重用性和灵活性。
1. **Factory模式**
Factory模式是一种常用的创建型模式,它提供了一种方式来创建对象,而不需要指定具体的类别。 Factory模式由两个部分组成:_product_和_factory_。_product_是要被创建的对象,而_factory_是负责创建对象的工厂类。使用Factory模式可以使客户端代码独立于具体的产品类,从而提高代码的可维护性和可扩展性。
例如,在麦当劳和肯德基中,客户可以向服务员说“来四个鸡翅”,而不需要知道具体的产品类是麦当劳的鸡翅还是肯德基的鸡翅。使用Factory模式可以使客户端代码独立于具体的产品类,从而提高代码的可维护性和可扩展性。
2. **Builder模式**
Builder模式是一种创建型模式,它将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。使用Builder模式可以使产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。
例如,在与MM交流时,使用Builder模式可以使“我爱你”这句话可以用不同的语言来表达,而不需要知道MM的语言背景。
3. **Factory Method模式**
Factory Method模式是一种创建型模式,它将具体的创建工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。使用Factory Method模式可以使客户端代码独立于具体的产品类,从而提高代码的可维护性和可扩展性。
例如,在麦当劳中,客户可以向服务员说“要一个汉堡”,而不需要知道具体的汉堡类型。使用Factory Method模式可以使客户端代码独立于具体的产品类,从而提高代码的可维护性和可扩展性。
4. **Prototype模式**
Prototype模式是一种创建型模式,它通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。使用Prototype模式可以使产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构。
例如,在与MM交流时,使用Prototype模式可以使“我爱你”这句话可以用不同的语言来表达,而不需要知道MM的语言背景。
5. **Singleton模式**
Singleton模式是一种创建型模式,它提供了一种方式来创建一个唯一的对象实例,而不需要指定具体的类别。使用Singleton模式可以使客户端代码独立于具体的产品类,从而提高代码的可维护性和可扩展性。
例如,在与MM交流时,使用Singleton模式可以使“我”的老公Singleton可以被多个MM所拥有,而不需要知道具体的MM背景。
设计模式是软件设计中的一种重要概念,它可以帮助开发者更好地设计和开发软件系统。在Java中,有许多设计模式可以帮助开发者编写高质量的代码,提高代码的可维护性和可扩展性。
2010-03-08 上传
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icanbeshen
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