Windows编程入门:MFC绘图对象详解
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更新于2024-08-19
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"MFC绘图对象-WIN32,MFC,COM非常健全的ppt"
在Windows编程中,MFC(Microsoft Foundation Classes)提供了一种面向对象的接口,用于简化Win32 API的使用。MFC库包含了对GDI(Graphics Device Interface)的封装,使得开发者能够更方便地进行图形绘制。本资源主要关注MFC中用于绘图的几个关键对象:CPen、CBrush、CFont、CBitmap和CPalette。
1. CPen - 画笔:
CPen类代表了GDI中的画笔对象,用于定义线条的颜色、样式和宽度。你可以创建不同类型的画笔,比如实心颜色的画笔、渐变色的画笔或者虚线画笔。通过设置CPen对象的属性,可以改变线条的外观,然后使用CDC(设备上下文)类的成员函数如SelectObject()来选择该画笔,以便在窗口上绘制线条。
2. CBrush - 画刷:
CBrush类对应于GDI的画刷对象,它定义了填充区域的颜色和图案。画刷用于填充矩形、椭圆等图形。和CPen一样,你可以选择不同的画刷,并使用CDC::FillRect()等函数进行填充操作。
3. CFont - 字体:
CFont类代表了字体对象,允许开发者设置文本的字体、大小、样式(粗体、斜体等)。你可以创建自定义字体,然后在绘制文本时通过CDC::SelectObject()选择该字体,从而改变文本的显示效果。
4. CBitmap - 位图:
CBitmap类用于处理位图资源,可以加载位图文件或创建空白位图。位图可以用于图形绘制、背景图像或者图标等。CDC::DrawBitmap()方法可以用来在窗口上绘制位图。
5. CPalette - 调色板:
在色彩丰富的图形环境中,调色板用于管理显示设备上的颜色。CPalette类允许你创建和管理颜色映射,确保在有限的颜色空间内正确显示复杂的颜色方案。在设备上下文中选择适当的调色板,可以优化图像的显示质量。
在Windows编程中,有三种基本的应用程序类型:控制台程序、窗口程序和库程序(包括静态库和动态库)。每种类型都有其特定的入口函数和文件格式:
- 控制台程序:main(),.exe文件,运行在DOS窗口内。
- 窗口程序:WinMain(),.exe文件,拥有自己的窗口。
- 静态库程序:无入口函数,.lib文件,代码嵌入到其他.exe或.dll中。
- 动态库程序:DllMain(),.dll文件,由其他程序调用。
开发Windows应用程序通常使用Visual Studio C++,它包含了一系列的开发工具,如编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE和资源编译器RC.EXE。此外,Windows库和头文件(如kernel32.dll、user32.dll、gdi32.dll以及对应的头文件Windows.h等)提供了丰富的API,使得开发者能够构建各种功能强大的应用程序,包括“HelloWorld”这样的基础示例。
2008-10-17 上传
2010-10-17 上传
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郑云山
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