Windows编程基础:MFC绘图对象CRgn详解

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"MFC绘图对象-区域-Win32教程MFC教程" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。在MFC中,CRgn类封装了Windows API中的区域(Region)概念,允许开发者创建和操作复杂的图形区域。区域是一种不规则的形状,可以用来指定图形绘制的边界或者进行剪裁操作。 CRgn类的使用主要包括以下几个方面: 1. **创建区域**:你可以通过不同的函数创建不同类型的区域。例如,`CreateRectRgn`用于创建矩形区域,`CreateEllipticRgn`用于创建椭圆形区域。还有其他函数如`CreatePolygonRgn`用于创建多边形区域,`CreateRoundRectRgn`用于创建圆角矩形区域等。 2. **逻辑运算**:CRgn类提供了`CombineRgn`方法来对两个或多个区域进行逻辑运算,比如并集、交集、差集和异或等操作,以构建更复杂的形状。 3. **绘制区域**:创建完区域后,可以使用`CDC`类的`FillRgn`方法填充区域内的颜色,或者使用`FrameRgn`方法在区域周围画出边框。这些方法与设备上下文(CDC)结合,使得在窗口上进行图形绘制变得更加方便。 在Windows编程中,了解不同类型的程序是非常重要的。Windows应用程序主要有三种类型: 1. **控制台程序**:基于DOS,没有独立窗口,通常在命令行环境中运行,入口函数为`main`。 2. **窗口程序**:拥有独立窗口,可以与用户交互,入口函数为`WinMain`。 3. **库程序**:分为静态库和动态库。静态库(.LIB文件)在编译链接时将代码嵌入到目标程序中;动态库(.DLL文件)则在运行时被加载,可以被多个程序共享,入口函数为`DllMain`。 使用Visual Studio C++,开发者可以轻松创建这三种类型的程序。开发工具包括编译器(CL.EXE)、链接器(LINK.EXE)和资源编译器(RC.EXE)。Windows库和头文件,如kernel32.dll、user32.dll、gdi32.dll等,提供了丰富的API供开发者使用。头文件如Windows.h包含了所有必要的定义和声明,而winbase.h、wingdi.h和winuser.h分别对应kernel32、gdi32和user32的API。 开发Windows应用程序时,一个简单的示例就是"HelloWorld"程序,它通常涉及`WinMain`函数,使用`CreateWindow`或`CreateWindowEx`创建窗口,并通过`RegisterClass`注册窗口类。`MessageLoop`处理消息循环,接收和响应用户的输入。 在MFC框架下,绘图对象如CRgn,结合Windows API和MFC的类库,可以帮助开发者高效地实现复杂图形的绘制和交互,极大地提高了开发效率和程序的可维护性。