RPG Maker XP:创建角色跟随脚本指南
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更新于2024-09-10
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"RPG Maker XP 是一款用于创建角色扮演游戏(RPG)的软件,而‘RPG maker xp人物跟随脚本’则是该平台上的一个特定脚本,它允许玩家控制的角色与其他队员一起行动,实现队友的跟随效果。此脚本由fukuyama编写,版本号为1.02,提供了透明度设置、角色尺寸限制等功能,并且包括了一些关键的按键定义,如方向键控制和跳跃等。"
在RPG Maker XP中,开发者经常需要自定义游戏行为以增强游戏体验。这个"人物跟随脚本"就是这样的一个例子,它主要用于游戏中的队伍管理。脚本首先定义了两个变量,`TRANSPARENT_SWITCH`和`TRANSPARENT_SWITCHES_INDEX`,分别用于控制角色是否透明以及透明开关的编号。当`TRANSPARENT_SWITCH`设置为`true`时,角色会在特定条件下变为透明,这通常用于让跟随角色在某些情况下不阻挡视线。
`TRAIN_ACTOR_SIZE_MAX`变量限制了队伍中可以同时显示的最大角色数量,这里设置为4,意味着最多可以有4个角色跟随玩家。此外,脚本中定义了输入控制的常量,如`DOWN_LEFT`、`DOWN_RIGHT`等,这些是组合键的映射,玩家可以通过这些组合键来控制跟随角色的方向移动。例如,`DOWN_LEFT`代表向下左移动,`JUMP`代表跳跃操作。
`Game_Party_Actor`类是扩展自`Game_Character`的类,它定义了初始化方法和几个关键的行为方法。`initialize`方法用于设置角色的基本属性,如角色名和颜色;`screen_z`方法根据玩家角色的位置调整跟随角色的Z轴位置,确保跟随角色始终位于玩家角色之后;`setup`方法则负责设置演员的相关信息,如初始的透明度和混合类型。
这个脚本通过提供角色跟随机制,增强了RPG Maker XP游戏中玩家控制的角色与其他队员的互动性,使游戏更具有动态性和沉浸感。开发者可以根据自己的需求修改这些参数和代码,以适应不同的游戏设计。
2018-06-29 上传
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