DEVC++实现推箱子游戏源代码分享

13 下载量 60 浏览量 更新于2024-09-01 1 收藏 71KB PDF 举报
"DEVC++实现的推箱子小游戏源代码示例" 该资源提供了一个使用DEVC++编译器开发的推箱子游戏的简单实现。DEVC++是一款免费的、开源的C++集成开发环境,适合初学者进行编程学习。这个游戏程序通过控制台界面运行,利用了基本的C++库,如iostream、stdio、conio和windows,来实现游戏的逻辑和用户交互。 在代码中,可以看到几个关键函数的定义,它们是游戏的核心组成部分: 1. `Game_Menu` 函数:可能用于显示游戏菜单,让用户选择开始新游戏、查看游戏规则等操作。 2. `Game_description` 函数:可能是用来展示游戏的介绍或规则。 3. `gotoxy` 函数:通常用于在控制台上设置光标位置,以更新屏幕上的显示内容。 4. `DrawMap` 函数:负责绘制游戏地图,根据给定的地图数据(如map1、map2、map3)在屏幕上显示游戏关卡。 5. `Move` 函数:实现玩家移动的功能,处理玩家输入并更新游戏状态。 6. `finish` 函数:检查游戏是否结束,例如玩家是否成功将所有箱子推到目标位置。 7. `setmap` 函数:虽然没有在提供的代码中定义,但可能是用于设置当前游戏地图的,可以切换不同的关卡。 8. `color` 函数:可能用于改变控制台输出的颜色,以增加视觉效果。 9. `flag` 和 `pass` 变量:可能用于记录游戏状态,如游戏是否进行中、玩家当前的得分等。 10. `R10` 和 `C10` 定义了地图的行数和列数,`framex20` 和 `framey14` 可能表示游戏窗口的大小。 11. `map` 数组存储了游戏地图的信息,每个元素代表一个格子的状态,可能用0表示空地,1表示墙,3表示玩家,4表示箱子,5表示目标位置。 代码中定义了三个不同难度的关卡地图(map1、map2、map3),每个关卡由10x10的格子组成。通过调整这些地图数据,可以设计出更多有趣的关卡。 为了运行这个游戏,用户需要在DEVC++环境中编译并执行这个程序,然后通过键盘输入控制玩家移动。程序会根据玩家的操作更新屏幕显示,当玩家成功将所有箱子推到目标位置时,游戏结束并显示胜利信息。 这个示例对于学习C++编程、游戏开发和理解基本的控制台交互非常有用。通过阅读和修改这个代码,开发者可以深入理解游戏逻辑的实现,并学习如何在没有图形用户界面的情况下创建交互式程序。