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wait 是 Object 类的方法,对此对象调用 wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对
象的等待锁定池,只有针对此对象发出 notify 方法(或 notifyAll)后本线程才进入对象锁
定池准备获得对象锁进入运行状态。
14、Overload 和 Override 的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型?
方 法的重写 Overriding 和重载 Overloading 是 Java 多态性的不同表现。重写
Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重 载 Overloading 是一个类中多态性
的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写
(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的
定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方 法,它们或有不同的参数个数
或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变
返回值的类型。
15、error 和 exception 有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指
望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生
的情况。
16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数
据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方
法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
17、abstract class 和 interface 有什么区别?
声 明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个
体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建
abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类
的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所
有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行
为的其它类可以在类中实现这些方法。
接 口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实
现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有 程序体。接口只可以定
义 static final 成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行
为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。 然后,它可
以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作