面向对象技术基础与UML教程简介
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更新于2024-07-30
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"本章介绍了面向对象技术的基本概念和面向对象方法学,为学习UML做准备。面向对象技术是一种将现实世界中的事物视为对象的软件方法学,包含面向对象思想和面向对象程序设计语言两层含义。面向对象思想强调对象的独立性和相互联系,而面向对象程序设计语言则关注对象的声明、封装、继承和多态。结构化程序设计方法虽有助于大型软件的分解和组装,但在处理复杂问题时抽象程度不足,导致重用性和扩展性较低,因此面向对象程序设计方法应运而生,成为主流设计方法。"
面向对象技术是一种强大的软件开发方法,它源于人类对现实世界的观察,将现实中的实体抽象为对象,并强调对象之间的交互。这一思想主张将复杂问题分解为相互关联的对象集合,以增强理解和解决复杂问题的能力。在面向对象方法学中,有两个核心层面:面向对象思想和面向对象程序设计语言。
面向对象思想是独立于编程语言的,它是一种世界观,认为世界是由独立但相互作用的对象组成的。这种思想在软件开发中体现为,将问题领域内的实体抽象为类,然后创建这些类的实例(对象),通过对象间的交互来解决问题。
面向对象程序设计语言则是将面向对象思想具体实现的工具,它支持对象的声明、封装、继承和多态等特性。封装保护了对象的内部状态,只通过公共接口与外界交互;继承允许子类继承父类的属性和行为,促进代码复用;多态则允许同一消息根据接收对象的不同而有不同的响应,增加了灵活性。
结构化程序设计方法在早期软件工程中占据主导地位,它提倡自顶向下、逐步细化的设计,以及模块化的结构,有助于管理程序的复杂性。然而,随着软件规模的扩大,结构化方法在处理复杂问题时显得力不从心,因为它主要从计算机实现角度进行问题分析,导致抽象程度有限,代码重用性和系统扩展性较差。
因此,面向对象程序设计方法被广泛接受,它提供了更高层次的抽象,使得软件设计更接近现实世界的模型,提高了代码的重用性和系统的可扩展性。UML(统一建模语言)作为面向对象分析和设计的标准化语言,正是在这种背景下应运而生,它提供了一套图形化工具,用于表示对象、类、关系以及其他面向对象元素,以支持软件开发的整个生命周期。本章内容为后续学习UML打下了基础,通过理解和掌握面向对象技术,开发者能够更有效地构建和维护复杂的软件系统。
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