ArcGIS Engine二次开发:点转面与文件操作源码示例

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"该资源包含了ArcGIS+Engine二次开发中常用的源代码示例,适合初学者进行学习。主要涉及了两个关键操作:1) 点数据生成面的几何操作;2) 文件的打开、保存和另存功能的实现。" 在ArcGIS+Engine的二次开发中,通常涉及到对地理数据的操作和自定义功能的添加。以下是这两个关键知识点的详细说明: 1. **点上生成面的代码**: 这段代码主要用于将一系列点数据转换为面(多边形)对象。首先,它检查输入的`m_pFeatureLayer`是否包含的是多边形类型的几何特征。然后,创建一个`IPointCollection`实例,用于存储所有点。接着,遍历点列表,将每个点添加到`IPointCollection`中。通过`m_pPointCollection`转换为`IPolygon`对象,如果转换失败则返回错误提示。之后,使用`ITopologicalOperator`接口的`Simplify`方法优化多边形的拓扑结构,确保其是有效的几何对象。最后,在编辑会话中创建一个新的特征,为其赋予生成的面作为形状,并存储这个新特征。 2. **文件的打开保存另存的代码**: 这部分代码展示了如何使用ArcGIS Engine处理文件的打开、保存和另存操作。使用`System.IO`和`ESRI.ArcGIS.esriSystem`命名空间中的类来实现这些功能。`OpenFileDialog`和`SaveFileDialog`控件用于与用户交互,选择要打开或保存的文件。一旦用户选择了文件,就可以使用相应的函数来读取(打开)、写入(保存)或以新名称写入(另存)文件内容。这些功能在开发基于ArcGIS的定制GIS应用程序时非常常见,它们允许用户管理自己的数据文件。 ArcGIS+Engine的二次开发涉及许多其他方面,如地图显示、图层管理、数据查询、用户界面设计等。源代码示例提供了实践和理解这些概念的基础,对于学习和掌握ArcGIS Engine开发技术至关重要。通过不断实践和学习,开发者可以构建出满足特定需求的GIS应用程序。