Three.js实现3D场景鼠标点击投影:原理与步骤

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在Three.js中,将鼠标点击事件投射到三维场景(3D space)是常见的交互需求,它涉及到用户界面与3D图形的紧密集成。这篇教程旨在详细介绍如何在Three.js环境中实现鼠标点击到3D空间的投影,并理解其背后的原理。 首先,我们了解到这是一篇发表于2014年5月5日的文章,由acarlon撰写,主题围绕如何在Three.js项目中处理鼠标点击并将其映射到3D场景中的对象。该文章属于Web开发和HTML5类别,适合对WebGL和Three.js有一定基础的开发者深入学习。 在Three.js中,当用户在3D空间中点击时,通常需要检测并确定点击的位置对应的是哪个3D对象。要做到这一点,开发者需要掌握以下关键步骤: 1. **设置鼠标拾取(Raycasting)**:Raycasting是一种计算技术,通过创建一条从鼠标位置向屏幕外的射线,来判断该射线是否穿透了3D场景中的任何几何体。Three.js提供了`Raycaster`类,可以帮助我们进行这个过程。 2. **场景和相机设置**:确保场景中的每个物体都有一个`raycastable`属性设置为`true`,并且场景的`autoUpdate`属性被启用,这样Three.js会自动更新场景的渲染状态。 3. **鼠标事件监听**:在Three.js的渲染循环中添加事件监听器,如`window.addEventListener('mousedown', onPointerDown)`,以便捕捉用户的鼠标点击事件。 4. **计算点击位置**:在`onPointerDown`函数中,我们需要获取鼠标在视口中的像素坐标,然后将其转换为场景坐标。这可以通过`event.clientX`, `event.clientY`和`camera.project()`方法实现。 5. **创建射线并测试碰撞**:使用`raycaster.setFromCamera()`方法,根据鼠标位置和当前相机的视角创建射线,然后使用`raycaster.intersectObjects()`来检查该射线是否与场景中的任何物体相交。 6. **查找目标对象**:当检测到碰撞时,`raycaster.intersectObjects()`会返回一个包含碰撞信息的数组。通过遍历这个数组,我们可以找到最接近鼠标点击位置的对象,从而确定用户点击的是哪一个3D对象。 7. **应用交互逻辑**:根据找到的目标对象执行相应的操作,例如选择、编辑或者切换场景视图等。 通过了解这些原理和实践技巧,开发者能够更好地控制和响应用户在Three.js中的3D空间交互,增强用户体验。同时,深入理解这个过程也有助于扩展到更复杂的交互场景,如动态物体跟踪、手势识别等。
2024-07-20 上传
微信小程序的社区门诊管理系统流程不完善导致小程序的使用率较低。社区门诊管理系统的部署与应用,将对日常的门诊信息、预约挂号、检查信息、检查报告、病例信息等功能进行管理,这可以简化工作程序、降低劳动成本、提高工作效率。为了有效推动医院的合理配置和使用,迫切需要研发一套更加全面的社区门诊管理系统。 本论文主要介绍基于Php语言设计并实现了微信小程序的社区门诊管理系统。该小程序基于B/S即所谓浏览器/服务器模式,选择MySQL作为后台数据库去开发并实现一个以微信小程序的社区门诊为核心的系统以及对系统的简易介绍。 本课题要求实现一套微信小程序的社区门诊管理系统,系统主要包括管理员模块和用户模块、医生模块功能模块。 用户注册,在用户注册页面通过填写账号、密码、确认密码、姓名、性别、手机、等信息进行注册操作。用户登陆微信端后,可以对首页、门诊信息、我的等功能进行详细操作。门诊信息,在门诊信息页面可以查看科室名称、科室类型、医生编号、医生姓名、 职称、坐诊时间、科室图片、点击次数、科室介绍等信息进行预约挂号操作。检查信息,在检查信息页面可以查看检查项目、检查地点、检查时间、检查费用、账号、姓名、医生编号、医生姓名、是否支付、审核回复、审核状态等信息进行支付操作。我的,在我的页面可以对预约挂号、检查信息、检查报告、处方信息、费用信息等详细信息。 管理员登录进入社区门诊管理系统可以查看首页、个人中心、用户管理、医生管理、门诊信息管理、科室分类管理、预约挂号管理、检查信息管理、检查报告管理、病例信息管理、处方信息管理、费用信息管理、系统管理等信息进行相应操作。 医生登录进入社区门诊管理系统可以查看首页、个人中心、预约挂号管理、检查信息管理、检查报告管理、病例信息管理、处方信息管理等信息进行相应操作。