反恐精英WAP2.0游戏策划案:夺宝奇兵概要设计
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"该文档是一个关于WAP2.0平台的经典游戏策划案,名为‘反恐精英之夺宝奇兵’,由E.K工作室编写。文档涵盖了项目的概要设计、功能设计、目标预估以及相关定义,旨在为软件开发团队提供指导。游戏旨在满足市场对WAP1.X和2.0平台的需求,具有娱乐性、可玩性和安全性,并能适应不同运营商的WAP业务平台标准。文档引用了多个前期研究和规范资料,如项目开发计划、需求分析书和软件工程参考书籍,为游戏开发提供全面的理论基础和实践指南。" 在这一案例中,我们了解到游戏开发的初期阶段需要一个详尽的策划案,这通常包含以下几个关键知识点: 1. **项目名称**:游戏被命名为“反恐精英之夺宝奇兵”,但这个名称可能是暂定的,可能会根据后续开发和市场反馈进行调整。 2. **背景**:游戏是针对WAP1.X和2.0平台设计的,目的是满足服务提供商(SP)对于功能增强和定制化开发的需求。目标是创建一个既有娱乐性又有可玩性的游戏,同时保证安全性及良好的通用扩展性,符合中国联通或中国移动的WAP业务平台接口标准。 3. **定义**:文档中定义了一些专业术语,如“系统”指的是整个反恐WAP游戏,“子系统/模块”代表相对独立的功能部分,“响应时间”指用户操作与系统反馈之间的延迟,“数据库”是存储所有数据的逻辑设备,而“DBMS”是用于管理这些数据的关系数据库管理系统。 4. **参考资料**:策划案引用了多种资料,包括项目开发计划、需求分析书、软件工程规范等,显示了开发过程遵循严格的工程方法论,确保项目的质量和进度得到有效控制。 5. **目标受众**:此文档的读者包括项目团队的各个角色,如项目经理、系统分析员、数据库设计师、程序员和质量控制部门成员,表明它是团队协作和沟通的基础。 6. **技术标准**:开发过程中参考了多个国家标准,如GB/T11457(软件工程术语)、GB8566(计算机软件开发规范),这表明开发工作将遵循国内相关行业的规定和最佳实践。 7. **平台适应性**:游戏设计考虑到了跨平台兼容性,特别是WAP1.0和2.0,这意味着它需要支持多种手机设备和网络环境。 通过这个策划案,我们可以看到一个成功的游戏开发不仅仅需要创意,还需要深入的市场调研、严谨的项目规划、明确的技术规格和有效的团队协作。此外,遵循标准和规范,以及持续学习和参考已有的研究成果,都是游戏开发成功的关键因素。
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