线形初值表是VC++程序设计中用于初始化数组的一种方式,它类似于一维数组的初始化。在创建多维数组时,如果使用线形初值表,允许部分或全部初始化数组元素。例如,`int M[3][4] = {1,2,3,4,3,4,5,6,5,6,7,8}` 初始化了一个3x4的数组,给定了所有元素的值。`int a[2][3] = {1,0,0,0,1,1}` 初始化了一个2x3的数组,其中部分元素未给出初值。`int b[][3] = {1,0,0,0,0,0}` 初始化了全部元素,虽然省略了高维元素个数,但可以通过计算得知是2x3的数组。
在使用线形初值表时,如果省略了高维元素的个数,比如 `int b[][3] = {1,0,0,0}`, 高维元素个数可以通过向上取整(线形初值表项数除以低维元素个数)来确定,这里是4项除以3,得到的高维元素个数为2。
VC++程序设计中还涉及了构造数据类型,其中枚举类型(enum)是一种非常有用的数据结构。枚举类型允许开发者预定义一组命名的整数值,限制变量只能取这些预设的值。
1. 枚举类型的定义通常以 `enum 枚举类型名 {枚举常量1, 枚举常量2, ..., 枚举常量n}` 的形式进行,每个枚举常量自动分配一个从0开始递增的整数值。
2. 示例中,`enum weekday {SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT}` 定义了一个名为weekday的枚举类型,枚举常量SUN的值为0,依此类推,SAT的值为6。
3. 枚举常量可以指定特定的整数值,如 `enum city {Beijing, Shanghai, Tianjin=5, Chongqing}`,Tianjin的值为5,Chongqing的值则为6。
4. 枚举类型的变量定义可以与其他类型变量一样,例如 `enum city city1, city2;`,或者在枚举类型定义的同时定义变量,如 `enum city {Beijing, Shanghai, Tianjin} city1, city2;`
5. 如果不给枚举变量赋初值,它们的默认值可能是不确定的。枚举变量只能赋值为同一枚举类型的枚举常量,如 `weekday d1, d2, d3, d4; d1 = SUN;` 是正确的,而 `d2 = 6;` 或 `d3 = Shanghai;` 是错误的。
6. 枚举常量和枚举变量可以参与算术和关系运算,但运算结果需要转换回枚举类型才能赋值给枚举变量。例如,`d1 = d1 + 2;` 是错误的,因为结果是整型,正确做法应是 `d1 = (weekday)(d1 + 2);`
通过这些知识点,开发者可以在VC++程序设计中有效地管理和控制变量的取值,提高代码的可读性和安全性。