MFC中的MSCOMM控件:串口通讯与事件驱动编程

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在Visual C++ (VC) 的开发环境中,使用Microsoft Comm (MSCOMM) 控件进行串口通信是一种常见的方法。此控件提供了一种直观且功能丰富的接口,使得开发者能够轻松地创建全双工、事件驱动的串口通信程序。以下是关于如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下利用MSCOMM控件进行串口操作的关键知识点: 1. **串口基础**: - 计算机通常配备一个或多个串行端口,如COM1, COM2等,用于连接外部设备如调制解调器,它们作为CPU和设备之间的数据传输通道。 - Windows操作系统通过通信驱动程序(COMM.DRV)处理API(应用程序编程接口)函数的发送和接收,而程序员只需要关注通信控件提供的接口。 2. **MSComm控件的使用**: - **属性设置**:CommPort属性用于设置或获取通信端口号,Settings属性用于配置波特率、奇偶校验、数据位和停止位等参数。 - **端口管理**:PortOpen属性可以检查或改变端口状态,支持打开和关闭串口。 - **数据交互**:Input方法用于读取接收缓冲区中的字符,Output方法则用于将字符串写入发送缓冲区。 - **事件与错误处理**:CommEvent属性会触发特定的事件或报告错误,例如接收到断开信号(ComEventBreak1001)、发送超时(Timeout)或数据帧错误(ComEventFrame1004)等。这些事件可以在对象库中找到对应的常量。 通过上述步骤,开发人员可以灵活地设置和控制串口通信,确保程序与外设之间的稳定数据传输。在实际开发中,除了基本配置,可能还需要处理异常情况,比如重试机制、数据校验和错误恢复策略,以构建健壮的通信程序。此外,对于高级应用,可能还需要利用MSCOMM控件的高级功能,如异步通信、自定义通信协议等,以满足特定的应用需求。掌握VC的MSCOMM控件对于实现高效的串口编程至关重要。