UNIX套接字编程:I/O模型与TCP/IP交互

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Socket编程原理是UNIX系统和TCP/IP协议结合后出现的一种高级I/O操作方式,它在早期系统命令集的基础上进行了扩展,尤其是处理网络通信。在UNIX环境中,传统的I/O操作模式是通过“open-read-write-close”来完成文件或设备的访问,而socket编程则引入了全新的网络应用编程接口,解决了网络环境下复杂的问题。 套接字(Socket)作为UNIX BSD的主要网络应用编程接口,它的核心在于实现进程间的通信,尤其是在跨主机环境中的通信。套接字编程的关键在于以下几个方面: 1. **进程通信的复杂性**:相比于传统的I/O设备,网络操作涉及两个不同机器上的进程。为了建立连接,套接字编程需要解决两个主要问题:一是如何在不同主机间建立进程之间的通信路径,二是如何设计一个通用机制来支持各种网络协议。这要求网络编程接口不仅要提供连接机制,还要能适应多种协议的存在。 2. **进程标识的统一**:在本地系统中,进程可以通过进程号(PID)唯一标识。然而,在网络环境下,每个主机都有独立的进程号分配,这就需要一种全局的、网络范围内的进程标识机制,例如套接字地址(IP地址和端口号)的组合,确保不同主机上的进程能够被正确识别。 3. **基本概念**: - **网间进程通信(IPC)**:套接字编程的核心就是实现进程间的通信,它超越了单一主机的限制,允许进程在不同的计算机之间交换数据和控制信息。 - **通信设施**:UNIX BSD提供了一系列通信设施,如管道、命名管道、信号、消息传递、共享内存和信号量,这些为本地进程通信服务。而在网络环境中,套接字则扮演了关键角色,它提供了更加灵活和通用的通信手段。 4. **Socket编程的基本步骤**:在使用套接字编程前,开发者需要理解套接字的创建、连接、数据传输以及最终的关闭过程。这包括: - **创建套接字**:初始化一个新的套接字,设置类型(流式或数据报)、协议和选项。 - **绑定地址**:为套接字指定本地地址,通常是IP地址和端口号的组合。 - **监听或连接**:如果是服务器,套接字等待连接请求;如果是客户端,则发起连接。 - **读写数据**:通过套接字进行双向数据传输。 - **关闭套接字**:当通信结束时,释放资源,关闭套接字。 套接字编程在TCP/IP协议栈中起着至关重要的作用,不仅在UNIX系统中得到了广泛应用,还被移植到了其他操作系统如DOS和Windows,成为了现代网络应用开发的强大工具。随着互联网的发展,套接字编程技术不断演进,以满足日益复杂的网络通信需求。