Forbidden Island AI项目:CSU CS440课程成果展示
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更新于2024-12-30
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资源摘要信息:"Forbidden Island 游戏是一款由Mike Allan和James Doles创建的桌面冒险游戏,主要在CSU CS440 FALL 2014项目中被作为人工智能研究的对象。此游戏涉及2到4名玩家在虚构的紫禁岛上冒险,岛屿逐渐沉入海中,目标是收集四件宝藏并将它们安全带离岛屿。玩家必须合作以防止岛屿完全沉没。
根据提供的描述,Forbidden Island 游戏通过Python脚本进行操作,具体指令如下:
```shell
forbidden_island.py [-h] [--baseValues BASEVALUES] [--save SAVE SAVE] [--load LOAD [LOAD ...]] [--rerun RERUN] {a,ar,h} {2,3,4} {0,1,2,3}
```
该脚本支持以下位置参数和可选参数:
- 位置参数:
- `{a,ar,h}`:玩家类型,其中`a`表示人工智能(AI)玩家,`h`表示人类(Human)玩家。
- `{2,3,4}`:玩家数量,必须在2到4之间。
- `{0,1,2,3}`:游戏难度级别,从最简单(0)到最困难(3)。
- 可选参数:
- `-h, --help`:显示帮助信息并退出。
- `--baseValues BASEVALUES`:用于确定AI动作权重的基本值。
- `--save SAVE SAVE`:保存游戏状态。
- `--load LOAD [LOAD ...]`:加载之前保存的游戏状态。
- `--rerun RERUN`:重新运行游戏。
游戏实现的技术层面涉及Python编程语言,玩家需要安装相应的脚本文件以进行游戏。文件名称列表中的"Forbidden-Island-AI-master"可能指代了包含了游戏代码、资源和可能的其他文档(例如说明文档、安装指南等)的压缩包文件。
值得一提的是,Forbidden Island游戏作为教学工具被用于人工智能课程,能够帮助学生理解在复杂环境下实现搜索、规划、决策等智能行为。此外,通过可变难度和可选参数,该脚本能适应多种不同的游戏设置和AI实验场景,从而帮助研究人员对不同算法进行测试和比较。"
2024-06-06 上传
2021-07-24 上传
2023-08-31 上传
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