Windows Phone 7 官方开发教程:从基础到高级

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"该资源是针对Windows Phone 7 (WP7) 手机开发的官方中文教程,适合开发者学习使用。教程涵盖了多个关键主题,包括WP7开发基础、Silverlight交互开发、XNA游戏开发等。同时,还涉及到Windows Phone 7应用程式的图标制作、广告服务集成、推送通知服务、体感游戏设计以及3D游戏开发等内容。" 这篇教程旨在帮助开发者深入理解Windows Phone 7平台的特性和开发环境,以便创建高质量的智能手机应用程序。首先,"WindowPhone7开发基础"部分引导开发者入门,介绍平台的基本概念和开发环境的搭建。这部分内容可能包括Visual Studio的使用、SDK的安装以及开发工具的介绍。 "Silverlight交互开发"章节则涉及使用Silverlight技术来构建用户界面和实现动态功能。Silverlight是微软提供的一个强大的开发框架,用于构建富媒体和交互式应用。在这里,开发者将学习如何利用Silverlight的各种控件和API来设计吸引人的用户体验。 "XNA游戏开发"部分是针对那些想要在WP7上开发游戏的开发者。XNA Game Studio是一个专门用于游戏开发的工具集,支持2D和3D游戏的创建。教程会讲解如何使用XNA Framework进行游戏逻辑编程,以及如何处理游戏的音频、图形和输入控制。 此外,教程还涉及了"WindowsPhone7应用程式图示制作指南",这有助于开发者创建符合平台规范的应用程序图标,提升应用的视觉吸引力。"推送通知服务概述"介绍了如何集成推送通知,使得应用能够在后台接收并处理服务器发送的消息,提供实时更新。 "SilverlightforWindowsPhone7"的部分详细讨论了应用生命周期管理、导航机制,以及如何使用Dotfuscator保护应用免受反编译和篡改。同时,它还涵盖了一些高级特性,如支持手势操作的游戏设计,以及IsolatedStorage和Launcher、Chooser的使用,这些对于实现本地存储和调用系统功能至关重要。 在游戏开发方面,教程详细探讨了2D和3D游戏的设计,包括动画、碰撞检测、图形特效和文字显示,以及游戏画面管理和切换控制。对于想要尝试创新的开发者,"体感游戏设计"章节可能会特别吸引人,它介绍了如何利用WP7设备的传感器来实现体感交互。 这个教程为开发者提供了一条全面学习Windows Phone 7开发的路径,无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获取到宝贵的知识和技巧,提升自己的开发能力。通过这个教程,开发者可以创建出功能丰富、用户体验优秀的Windows Phone 7应用程序和游戏。

帮我把下面一段C++代码改写成python代码:#include "Trade.h" #include "WPrice.h" #include <algorithm> double normalCDF(double x) // Phi(-∞, x) aka N(x) { return std::erfc(-x / std::sqrt(2)) / 2; //erfc()是互补误差函数,该返回值表示标准正态分布下var小于x的概率,即N(x) } CTrade::CTrade(double tick) : wp_bid(0.01), wp_ask(0.01), m_tick(tick), m_TimeRound(50) { newday(NULL); } CTrade::~CTrade() { } void CTrade::OnBook(const BTRec& btRec) { wp.setGamma(0.1); wp_bid = wp.getWP(&btRec.Bids); wp_ask = wp.getWP(&btRec.Asks); if (wp_mid > 0){ //wp_mid初始化为-1,仅遇到第一条BTRec记录时条件为false double wp_now = (wp_bid + wp_ask) / 2; //updated wp_mid int volume = btRec.volume; //volume between two orderbook records double ratio = normalCDF((wp_now - wp_mid) / (2 * m_tick)); //m_tick = tick = 0.2 double buyvolume = ratio*volume, sellvolume = (1 - ratio)*volume; m_TimeRound.update(buyvolume, sellvolume, btRec.rec_time.timestamp); //volume moving average if (mv_volume < 0) { mv_volume = volume; mv_buyvolume = buyvolume; } else{ mv_volume += 0.002*(volume - mv_volume); mv_buyvolume += 0.002*(buyvolume - mv_buyvolume); } // round trip volatility if (time_ini < 0 || btRec.rec_time.timestamp - time_ini >= time_scale){ if (time_ini>0){ double dp = wp_now - wp_ini; volatility += 0.05*(dp*dp - volatility); } time_scale = m_TimeRound.getTime() * 1000; //in milliseconds time_ini = btRec.rec_time.timestamp; wp_ini = wp_now; } } wp_mid = (wp_bid + wp_ask) / 2; } void CTrade::newday(const char* p) { wp_mid = -1; m_TimeRound.newday(p); volatility = 16 * m_tick*m_tick; time_slapse = -1, time_scale = -1, wp_ini = -1, time_ini = -1; mv_buyvolume = mv_volume = -1; }

2023-05-15 上传