ArcGIS Engine 开发实战:自定义图层与空间查询

5星 · 超过95%的资源 需积分: 9 68 下载量 71 浏览量 更新于2024-12-02 1 收藏 778KB PDF 举报
"ARC ENGINE经典教程" 本教程涵盖了与ARC ENGINE相关的各种开发技术,包括地图图层的定制、空间数据的处理、ArcGIS Server的常见问题、查询过滤器的使用、空间查询的实现以及图层数据的转换和管理等多个方面。 1. **自定义图层类型**:开发人员可以通过扩展ArcGISEngine的功能,创建自定义图层类型以满足特定的数据展示和分析需求。这通常涉及到对IFeatureLayer接口的继承和实现。 2. **获取ArcMap文档缩略图**:利用ArcGISEngine可以获取ArcMap文档(MXD)的缩略图,这有助于在不打开完整地图的情况下预览地图内容,方便用户快速浏览。 3. **图层几何类型获取**:在ArcSDE环境中,可以编程方式直接获取图层的几何类型,如点、线、面等,这对于执行特定的空间操作非常有用。 4. **ArcGISServer常见问题**:教程涵盖了服务器端遇到的一些典型问题,如性能优化、服务发布等,帮助开发者解决问题并提高服务效率。 5. **IFeatureLayer.DataSourceTypeProperty**:此属性用于获取图层的数据源类型,对于理解和管理图层数据来源至关重要。 6. **IQueryFilter的SubFields属性**:该属性允许开发者指定在查询中要包含的字段,从而控制查询结果的精细度。 7. **点数据到等高线转换**:教程提供了从带有高程信息的点数据生成等高线的代码示例,这是地形分析中常用的技术。 8. **空间查询实现**:介绍了如何利用ArcGISEngine进行空间查询,包括基于位置、距离、覆盖等空间关系的查询。 9. **创建带Z值的Feature**:在3D场景中,创建具有高度信息的特征是常见的需求,教程详细讲解了如何实现。 10. **为SHAPEFILE添加SPATIALINDEX**:添加空间索引能显著提升空间查询的性能,教程提供了具体步骤。 11. **图层数据复制到三维SceneControl**:展示了如何将图层数据从2D环境转移到3D环境进行操作。 12. **使用Raster生成等值线**:通过VB代码示例,解释如何从栅格数据生成等值线图,以可视化地表示连续变量的分布。 13. **IIdentify问题**:解决识别操作只能找到面而找不到点和线的问题,确保所有要素类型的可识别性。 14. **地图点击查询与闪烁**:实现了地图上的点击事件,触发查询并高亮选定的要素。 15. **缓冲选择**:在同一个图层内进行缓冲区分析,以便选取与目标有一定空间关系的其他要素。 16. **保存Mxd文件**:详细说明了在不同场景下如何使用Engine保存地图文档。 17. **改变标注字段**:教程介绍了如何动态调整图层的标注字段,以适应不同的显示需求。 18. **添加字段到shape文件**:学习如何在Shapefile中添加新的属性字段,增强数据的描述能力。 19. **在Toolbar上添加控件**:指导在ArcGIS Engine开发中如何在工具栏上集成ComboBox等自定义控件,提升用户界面交互性。 20. **自相交对象处理**:处理自相交的对象,例如消除线的交叉,对于地理信息系统应用至关重要。 21. **加入采集点**:说明如何在地图中添加用户采集的点数据。 22. **创建拓扑、投影**:创建和管理地理空间数据的拓扑规则,以及设置正确的投影系统。 23. **导入SDE数据库问题**:针对shapefile和coverage无法导入SDE数据库的故障排除方法。 24. **显示布局控件的标尺**:在布局视图中添加和控制标尺,以便于测量和比例参考。 25. **转换多边形为多段线**:将polygon转换为polyline,可能用于网络分析或简化几何结构。 26. **编辑栅格属性表**:处理栅格数据时,了解如何添加字段和编辑属性表。 27. **GTOPO30DEM转栅格**:演示如何将全球高程数据转换成栅格数据格式,便于分析和显示。 28. **旋转地图**:允许用户旋转地图视角,以查看不同方向的地理信息。 29. **定义投影**:对geodatabase或shapefile设置正确的坐标系统,确保数据的空间准确性。 30. **Undo、Redo命令**:学习如何在ArcGISEngine中实现撤销/重做功能,提供用户友好的编辑体验。 31. **通过查询获取ITable**:在ArcObjects中,演示如何通过查询操作获取ITable对象,以便进一步处理数据。 32. **多个实体联合(Union)**:介绍如何合并多个地理实体,形成一个新的地理实体。 33. **实现ICommand接口**:在VB中创建自定义命令,扩展ArcGIS Engine的功能。 34. **按顶点分割线**:利用ArcObjects API进行线要素的精细化分割。 35. **加载RasterCatalog**:在AO中加载和操作RasterCatalog,便于管理和访问大量栅格数据。 36. **合并选择集**:将来自不同图层的选择集中到一起,方便统一处理。 这些知识点构成了一个全面的ARC ENGINE开发教程,涵盖了从基本的地图操作到复杂的地理空间分析,适合于希望深入理解和应用ArcGIS Engine的开发人员。