C#与ArcEngine结合的GIS开发实战指南

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"C#+ArcEngine开发经典教程" 本教程详细介绍了使用C#语言与Esri的ArcEngine进行GIS应用程序开发的方法和技术。ArcEngine是Esri公司提供的一个强大的开发平台,用于构建地理信息系统(GIS)应用,它允许开发者利用C#等.NET语言创建地图和空间分析工具。 1. ArcObjects是ArcEngine的基础,是一系列接口和类,提供了对GIS数据的访问、处理和显示的能力。ArcObjects包括了地图、图层、几何对象、属性表、空间分析等功能的API。 1.1.1 ArcObjects由一系列COM组件构成,可用来构建复杂的GIS解决方案。这些组件支持多种编程语言,包括C#,使得开发人员能够利用.NET Framework的强大功能来加速开发过程。 1.1.2 对于C#开发者来说,ArcObjects可以通过.NET接口进行访问,这使得代码更易于理解和管理,同时提高了开发效率和产品质量。 1.1.3 COM互操作性是C#与ArcObjects交互的关键,通过.NET的COM互操作性,开发者可以调用和管理ArcObjects中的COM组件。 1.2 本书涵盖了ArcObjects在.NET环境中的使用,包括如何创建和管理地图对象、图层、空间数据以及执行空间操作。 1.3 强调了.NET Framework在GIS开发中的作用,如垃圾回收、多线程和类型安全性,这些都是提高应用性能和稳定性的关键。 1.4 解释了.NET与COM之间的关系,以及如何在.NET应用程序中使用ArcObjects的COM组件。包括了COM Wrappers和Primary Interop Assemblies的概念,这些都是将COM对象引入.NET环境的桥梁。 1.5 ArcGIS Software Developer Kit (SDK)是开发ArcGIS应用的重要工具,它提供了开发、测试和部署GIS应用程序所需的所有资源。同时,ESRI Developer Network Website作为开发者社区,提供了丰富的资源和支持。 1.6 详细讨论了不同方式来扩展ArcGIS,包括使用VBA、DLL和自定义控件等方法,帮助开发者自定义ArcGIS界面和功能。 2. ArcMap是ArcGIS的主要组成部分,用于创建和编辑地图。书中深入讲解了ArcMap的内部结构和对象模型。 2.1.1 IApplication接口代表ArcMap应用程序本身,是与ArcMap交互的基础。 2.1.2 IMxApplication接口专注于MXD(Map Document)的管理,提供对地图内容的访问。 2.1.3 IWindowPosition接口允许开发者控制ArcMap窗口的位置和大小。 2.1.4 IEnumPrinterNames接口用于列举和选择可用的打印机。 2.2.1 IMxDocument接口是文档对象的核心,包含地图内容和设置。 2.2.2 IDocumentDefaultSymbols接口用于管理默认符号和样式。 2.2.3 IDocumentEvents和IDocumentEventsDisp接口提供了事件驱动的编程,让开发者能够响应用户交互和文档状态变化。 2.3.1 状态栏(StatusBar)的使用,提供了自定义显示信息和工具的功能。 2.3.2 DockableWindow(可停靠窗口)的创建,允许开发者添加自定义的用户界面元素。 2.3.3 CommandBars和CommandBar对象,用于实现自定义菜单和工具栏,扩展ArcMap的命令系统。 本书适合有一定C#基础和GIS背景的开发者,通过学习,他们将能够利用ArcEngine和C#开发出高效、功能丰富的GIS应用程序。