J2ME实战:一步步教你开发华容道游戏
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更新于2024-08-01
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本文介绍了如何使用J2ME技术开发一款华容道游戏。作者首先阐述了选择J2ME作为开发平台的原因,包括其在无线增值业务中的广泛应用和日益增长的重要性。文章按照软件工程的标准流程,从项目规划、人员配置、时间安排等方面进行了详细描述。
在项目规划部分,作者设定自己担任全部角色,包括技术调研、需求分析、设计、编码和测试。项目预计耗时一周左右,其中重点放在详细设计和测试阶段,因为这两个环节对于确保游戏质量至关重要。技术调研阶段主要解决可行性问题和技术难点,需求分析则基于现有华容道游戏进行,概要设计和详细设计分别用于构建游戏框架和细化实现步骤。
在开发工具的选择上,作者提到了“利其器”这一原则,强调了前期调研的重要性。对于华容道游戏,调研主要关注两方面:游戏内容和用户界面。游戏内容是曹操被其他格子包围,玩家需通过移动格子让曹操达到特定位置。用户界面则涉及到图形和交互设计,作者计划使用网上找到的图片并转化为PNG格式,以节省美工成本。
接下来,文章可能会详细介绍如何使用J2ME进行游戏逻辑编程,包括如何创建游戏场景、处理用户输入、实现格子的移动逻辑以及曹操的移动规则等。可能还会涉及J2ME的图形用户界面(GUI)框架,如MIDP(Mobile Information Device Profile)的Canvas类或LWUIT(Lightweight User Interface Toolkit)的使用,以及如何实现动画效果来提升用户体验。
此外,虽然实际不进行发布,但作者会讨论J2ME应用的发布流程,包括应用的打包、签名以及可能的OTA(Over-The-Air)分发机制。最后,项目总结和经验分享将帮助读者理解整个开发过程中的挑战与收获,以及如何在类似项目中避免常见错误。
这篇文章将深入探讨J2ME技术在开发移动平台上华容道游戏的具体实践,从项目启动到完成,为读者提供一个完整的开发实例,有助于读者了解J2ME游戏开发的基本流程和关键技术。
2011-03-06 上传
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xiamin
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