使用Java和C创建Android游戏:移植经典作品
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更新于2024-11-16
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"Pro Android Games" 是一本由 Vladimir Silva 撰写的书籍,专注于教授如何在 Android 平台上创建和移植游戏,如 Space Blaster、经典的 Asteroids™、Doom 和 Wolfenstein™ 3D。该书面向有 Java 和 ANSI C 基础的读者,通过真实世界的游戏示例和每章附带的源代码,展示如何以最小的努力将原生 PC 游戏带到 Android 平台。作者尽力用图形和示例代码清晰、简单地解释复杂的概念,帮助移动游戏开发者深入理解并充分利用时间。
在 "Pro Android Games" 中,你可以期待学习到以下关键知识点:
1. **Android 游戏开发基础**:了解 Android 平台的游戏开发环境,包括 SDK、IDE(如 Android Studio)以及必要的开发工具的设置和使用。
2. **Java 和 ANSI C 结合**:书中强调了 Java 作为主要编程语言的重要性,同时也介绍了 ANSI C 的基础知识,因为许多经典游戏的原始代码是用 C 编写的,你需要知道如何将这些代码适配到 Android 平台。
3. **游戏架构设计**:学习如何构建游戏框架,包括游戏循环、状态管理、输入处理、渲染系统等关键组件的设计与实现。
4. **游戏物理与碰撞检测**:理解如何模拟游戏中的运动和碰撞,这对于创建互动性强的游戏至关重要。
5. **音效与音乐集成**:掌握如何在 Android 应用中添加和控制音效及背景音乐,提升游戏体验。
6. **图形与动画**:学习使用 2D 和(可能的)3D 图形技术,包括精灵(sprites)、位图(bitmaps)处理、纹理映射和简单的动画制作。
7. **游戏逻辑与AI**:探讨如何实现游戏规则,以及简单的 AI 机制,使游戏更具挑战性和趣味性。
8. **数据存储与加载**:了解如何在 Android 设备上保存游戏进度、用户设置和其他数据,并在需要时加载它们。
9. **性能优化**:学习优化技巧,提高游戏运行效率,减少内存占用,确保游戏在各种设备上流畅运行。
10. **移植策略**:探讨从其他平台(如 PC)移植游戏时遇到的问题和解决方法,以最少的工作量完成移植。
11. **发布与测试**:了解如何进行游戏测试,修复bug,以及在 Google Play 等应用商店发布游戏的过程。
12. **用户界面设计**:学习设计直观、吸引人的游戏界面,提供良好的用户体验。
这本书通过实际项目案例,让读者能够动手实践,加深对游戏开发的理解。每章提供的源代码可以帮助你逐步学习和掌握这些技能,成为专业的 Android 游戏开发者。
2018-10-15 上传
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lenin1918
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