UML与Java编程实践:中文版指南

下载需积分: 9 | PDF格式 | 2.69MB | 更新于2024-10-20 | 181 浏览量 | 1 下载量 举报
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"UML for Java Programmers中文版.pdf" 本书是专为Java程序员介绍统一建模语言(UML)的指南。它涵盖了UML在软件开发中的应用,特别是对于Java编程环境。以下是对各章节内容的详细概述: 第一章介绍了针对Java程序员的UML概述,阐述了不同类型的图,包括类图、对象图、序列图、协作图、状态图等。类图用于表示类之间的关系,如继承、关联和聚合;对象图则展示运行时刻的对象实例;序列图和协作图关注对象间的交互顺序和合作关系;状态图描绘对象在生命周期中的行为变化。 第二章讨论了使用UML图的原因,如促进沟通、记录设计和作为最终文档。作者强调在编码前进行全面设计的重要性,并提出了有效使用UML的建议,如用于人员间沟通、逐步细化设计,以及何时绘制和停止绘制UML图。此外,还探讨了CASE工具和文档的选择,如Javadoc在文档中的作用。 第三章深入讲解了类图,包括类的基本概念、关联、多重性、继承等。同时,提到了抽象类、属性、聚合、组合、关联构造型、内部类和匿名内部类、关联类及关联限定符等细节,帮助读者理解类图的复杂性。 第四章聚焦于序列图,这是一种展示对象间交互的时间顺序图。基础概念包括对象、生命线和消息,以及创建和销毁对象的过程。本章还介绍了复杂的序列图元素,如循环、条件、异步消息和多线程场景。 第五章介绍了用例的概念,包括如何编写用例、主要用例和预备用例的区别。用例图是显示系统与用户交互的图形,其中包含系统边界和用例关系,有助于定义系统的需求和功能范围。 第六章探讨了面向对象设计(OOD)的原则,如设计质量的重要性、避免坏味道的设计,以及依赖关系的管理。特别强调了单一职责原则(SRP),指出每个类或模块应有且仅有一个引起其改变的原因,以提高代码的可维护性和可读性。 本书不仅适合Java程序员,也适用于任何希望了解如何利用UML进行软件设计和沟通的开发人员。通过学习这些章节,读者可以更好地理解和应用UML,以提高软件开发的效率和质量。

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