UML_for_Java_Programmers中文版:Java程序员的UML指南
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更新于2024-12-30
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本书《UML for Java Programmers》是针对Java程序员的一本指南,旨在介绍统一建模语言(UML)的应用,帮助开发者更好地理解和使用UML进行软件设计。书中涵盖了一系列UML图形的详细解释,以及如何在实际开发过程中有效地运用它们。
在第一章“针对Java程序员的UML概述”中,作者首先介绍了UML的各种类型图,包括:
1. 类图(Class Diagram):这是UML中最基本的图表,用来表示类、接口以及它们之间的关系,如继承、关联、聚合和组合。
2. 对象图(Object Diagram):它展示了类图在特定时刻的实例,通常用于显示系统运行时的对象配置。
3. 序列图(Sequence Diagram):强调对象间交互的时间顺序,用于描述对象间的交互行为。
4. 协作图(Collaboration Diagram):关注的是交互对象间的结构和交互,与序列图类似,但更侧重于展示对象间的合作关系。
5. 状态图(State Diagram):用于描述对象在其生命周期中的状态变化及触发状态转移的事件。
接着,书中探讨了为何使用UML建模,强调了软件建模的重要性,特别是在编码前构造全面设计的原因。有效使用UML可以促进团队间的沟通,提供清晰的文档,并且随着项目的迭代和细化,模型可以帮助捕获和理解系统的复杂性。
第二章“使用图(Diagrams)”深入探讨了如何利用UML图来表达软件设计思想。作者讨论了为什么我们要在编码之前进行建模,以及如何在设计和开发过程中迭代地完善这些模型。他们建议优先考虑行为(Behavior)建模,因为这有助于捕捉系统的动态特性。同时,书中也提到了在脑海中预演代码的过程,以确保设计的合理性。
书中的每个章节都由不同的参与者翻译,他们在短时间内完成了大量的工作,体现了团队合作的力量。此中文版虽然为草稿版,可能存在翻译上的问题,但已经提供了丰富的学习材料,对Java程序员学习UML和提高软件设计能力大有裨益。
通过这本书,读者可以学习到如何利用UML进行有效的软件设计,提升项目管理效率,并且能够更好地与团队成员进行沟通,确保软件开发过程中的需求理解和实现的一致性。
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2011-07-13 上传
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