Java 图像水印工具:实现文字与图片嵌入

3星 · 超过75%的资源 需积分: 9 18 下载量 72 浏览量 更新于2024-09-17 1 收藏 6KB TXT 举报
本资源是一段Java代码片段,主要用于在图像上添加水印。名为"ImageUtils"的公共静态类提供了名为"pressImage"的方法,该方法允许用户将文字或图片水印嵌入到目标图像中。以下是主要知识点的详细解释: 1. 包名与导入的类库: 代码在`com.surekam.test`包下定义,导入了如`java.awt`、`javax.imageio`等相关的Java图形和图像处理库,用于进行图形操作和文件读写。 2. 方法签名: `public final static void pressImage(String pressImg, String targetImg, int x, int y, float alpha)` 方法接收五个参数: - `pressImg`:输入水印图片或文字路径。 - `targetImg`:目标图片的路径。 - `x` 和 `y`:水印在目标图像上的起始位置坐标(x轴为水平方向,y轴为垂直方向)。 - `alpha`:透明度值,范围通常在0.0(完全透明)到1.0(完全不透明)之间,用于控制水印的可见度。 3. 水印处理流程: - 首先,通过`ImageIO.read()`方法读取目标图片和水印图片到`BufferedImage`对象`src`和`src_biao`中。 - 创建一个新的`BufferedImage`对象`image`,其大小与目标图片相同,用于存储最终结果。 - 使用`Graphics2D`对象`g`在`image`上绘制目标图片,确保其原始尺寸和位置。 - 然后,读取的水印图片应用透明度效果,通过设置`AlphaComposite`和`AffineTransformOp`,并使用`drawImage()`方法在目标图片的指定位置(x, y)绘制。 - 最后,设置水印的透明度,即`alpha`值,使得水印部分变得半透明。 4. 异常处理: 代码中包含一个`try-catch`块,用于处理可能出现的`IOException`,当读取图片文件时可能会抛出此类异常。 5. 功能类型: 这段代码提供了一个通用的水印插入功能,可以适用于文字水印(通过调整文字的`Font`和颜色)或图片水印,这在许多应用场景中非常有用,如版权保护、图像识别以及个人作品的标记。 这段Java代码的核心知识点是图像处理中的水印技术实现,特别是对透明度和定位的控制,适用于在Java开发中处理图片文件的版权标识或其他需要添加视觉元素的情况。