MFC视类详解:从CView到CScrollView与CFormView

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"MFC中提供的各种视类包括CView、CScrollView和CFormView,这些类为开发者提供了构建用户界面的基础。CView是最基础的视类,CScrollView增加了滚动功能,而CFormView允许在资源文件中定义界面并绑定变量。MFC的开发通常涉及到消息映射和窗口过程,理解Windows的消息机制对于MFC编程至关重要。常见的开发策略包括根据应用需求选择单文档视结构、对话框为基础的窗口或CFormView,以及何时使用多文档视结构。" 在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,视类(View Class)是用户界面的主要组成部分,它们与文档类(Document Class)一起构成MFC的模型-视图-控制器(MVC)设计模式。CView类是最基础的视类,它提供了基本的绘图和用户交互功能。如果你的应用只需要基本的显示和操作,CView是一个好的起点。 CScrollView类扩展了CView,添加了滚动功能。通过调用`SetScrollSizes`方法,开发者可以设定滚动区域的大小、映射模式以及滚动条的页面和行大小。然而,使用CScrollView时需要注意坐标转换,因为坐标系统会随着滚动条的状态变化。 CFormView类则为创建表单风格的界面提供了便利。在资源编辑器中定义的界面元素可以直接与程序中的变量绑定,数据交换可以通过`UpdateData`函数实现。这种方式简化了用户输入数据的处理和存储。 在MFC编程中,消息映射(Message Mapping)是一种关键机制,用于将消息与函数响应关联起来。例如,`BEGIN_MESSAGE_MAP`和`END_MESSAGE_MAP`宏定义了消息映射的范围,而`ON_WM_CREATE`等宏则将特定的消息(如WM_CREATE)映射到对应的处理函数。`ON_COMMAND`宏用于处理命令消息,如菜单项或按钮的点击事件。 了解Windows的消息机制对于深入理解MFC至关重要,因为每个窗口都有其窗口过程(Window Procedure),用于处理发送到窗口的消息。MFC通过消息映射机制将窗口过程简化,使得开发者可以专注于业务逻辑而不是底层的消息处理。 在开发策略上,MFC提供了多种选择。例如,对于需要文件读写的简单应用,可以选择单文档视结构;对于交互性强的应用,可以基于对话框构建;对于复杂交互且涉及文件读写的应用,CFormView可能是更好的选择。多文档视结构(MDI)适用于需要在多个文档间共享数据的情况,而单文档多视结构则可以借助分隔条实现,以减少复杂性。 MFC提供了一系列视类和开发工具,以适应不同类型的Windows应用程序开发。通过理解这些类的功能和消息处理机制,开发者能够更高效地构建用户界面并实现功能丰富的应用。