Adobe ActionScript 3.0编程实战与范例详解
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更新于2024-12-04
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Adobe ActionScript 3.0 使用手册是一份全面深入的编程指南,专为Adobe Flash CS4 Professional用户设计,旨在帮助开发者理解和掌握ActionScript 3.0语言的高级特性和应用程序编程概念。本书的核心内容围绕ActionScript 3.0编程语言展开,这是一种广泛应用于创建交互式网页动画、游戏和富媒体应用的强大工具。
该手册提供了丰富的范例文件,这些文件是经过精心设计的,不仅便于加载,还能与Adobe Flash平台无缝集成。它们不仅展示了关键类和常用类的用法,而且作为打包文件,可以直观地展示代码如何在实际项目中运作。这些范例代码具有高度可移植性,意味着开发者可以在自己的开发环境中方便地复用和扩展。
版权信息强调了所有内容受Adobe Systems Incorporated的严格保护,除非获得其事先书面许可,否则禁止任何形式的复制、存储或传播,无论是电子方式还是机械复制等。这表明了Adobe对知识产权的重视和尊重,同时也提示读者在使用和传播手册内容时应遵守相关法律。
手册并不构成对内容的承诺,Adobe Systems Incorporated不对可能存在的错误或不准确性负责。因此,在使用过程中,开发者应自行核实信息的准确性,以确保项目的正确实施。
值得注意的是,范例模板中的公司名称仅为示例用途,不代表真实组织,同样,书中提及的其他商标如Adobe、Adobe AIR、ActionScript、Flash、Flex、FlexBuilder、MXML和PixelBender等,都是Adobe Systems Incorporated在美国和其他国家注册的商标。另外,ActiveX和Windows是Microsoft Corporation在美国和其他地区的商标,而Macintosh是Apple Inc.在美国和其他国家注册的商标。
Adobe ActionScript 3.0使用手册是开发人员学习和实践ActionScript 3.0编程技能的重要参考资料,但在利用其中的内容时,务必遵守版权和商标法规,确保合法合规。
2018-03-31 上传
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hailinliu
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