棋盘划分并行计算:矩阵-向量乘法详解

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本资源主要探讨了棋盘划分在矩阵-向量乘法中的应用以及并行计算的相关概念和实践。"棋盘划分的矩阵-向量乘法"这一部分介绍了一种将大矩阵分解为小块棋盘状的方法,通过这种划分,每个处理器(Pi,i)负责处理一部分数据(ai,j),并将所需的输入向量(xi)发送给其他处理器,以便进行行方向的乘法和累加运算。当处理的矩阵大小(p)不是完全平方时,处理器会按照特定的二维网格结构分布,确保通信效率。 "并行计算"章节则涵盖了并行计算的广泛内容,包括并行计算机系统的基础理论,如并行计算的概念、计算科学中的应用以及现代科学和工程问题对高性能计算的需求。此外,还详细讨论了并行计算机系统的互连方式,包括静态、动态和标准互联网络,以及并行计算机的结构模型和不同的结构类型。 学习者会在这里了解到并行算法设计的基础,如基本通信操作、稠密矩阵运算、线性方程组求解、快速傅里叶变换等核心算法。并行程序设计也是一大重点,涵盖了从基础概念到共享存储系统编程、分布存储系统并行编程,以及并行程序设计环境和工具的使用。 整个课程或讲义旨在为理解和应用并行计算提供一个系统化的框架,适合于那些希望在高性能计算领域深入学习的学生和研究人员,特别是对于理解和优化大规模矩阵运算有着实际意义。通过这些内容,参与者可以提升对并行计算性能评测、算法设计和程序实现的理解,从而提高计算效率和解决复杂问题的能力。