Android选择题集锦及答案

需积分: 9 10 下载量 66 浏览量 更新于2024-09-14 收藏 33KB DOC 举报
"这是一份关于Android开发相关的选择题集,包含了Java基础知识和Android特定概念,适合用来检验或提升开发者的基础知识水平。" 1. Java.io包中的流分类: Java.io包提供了多种流类型,主要从两个角度进行分类:功能上分为输入流和输出流,用于数据的读入和写出;按处理方式分为节点流和处理流。节点流直接与数据源或目的地关联,如FileInputStream和FileOutputStream;处理流则建立在其他流之上,提供额外的功能,如Filterstream,用于对读取的内容进行处理后再输出。 2. Java算术运算符的理解: 在Java中,整数除法和浮点数除法有不同的结果。第一题中,`100%3`的结果是1,因为 `%` 是求余运算符,针对整数。而 `100%3.0` 的结果是1.0,因为当任何一方为浮点数时,整个表达式将被视为浮点数运算,所以结果是浮点数。 3. Java继承中的构造方法: 在Java的继承体系中,子类会自动拥有父类的无参构造方法,但这不是覆盖,而是继承。子类可以使用 `super` 关键字调用父类的构造方法。选项D的描述是错误的,因为子类的无参构造方法并不会覆盖父类的无参构造方法。 4. Java条件语句的运用: 这段代码的输出是"Equal",因为条件 `x==y` 为假,所以执行 `else` 后面的语句。 5. Java字符串的存储: Java中的字符串是对象,且每个字符占用一个字节,所以"学Java"这个字符串(不包括结束的空字符)会占用6个字节,加上对象头等其他开销,实际内存占用可能会更多,但题目中只考虑字符部分,所以答案是6个字节。 6. Java静态变量的初始化: 在Java中,静态变量会在类加载时初始化,其默认值是0。因此,即使没有显式初始化,`System.out.println(i)` 也会打印出0。 7. Java内存回收: Java的垃圾回收机制自动管理内存,程序员不需要手动释放内存。选项A错误,因为内存回收是由JVM自动进行的;选项B和C不正确,因为垃圾回收不会返回null或特定值;选项D正确,因为无用的对象会被垃圾回收程序回收。 以上是对给定内容的部分解析,主要涉及Java基础,包括流的分类、运算符、构造方法、条件语句、字符串以及内存管理等方面的知识。这些内容对理解Android开发中的Java基础非常重要。
2023-05-29 上传
课程设计报告书 课程名称: 操作系统原理 题 目: 基于Android系统的音乐播放器设计与实现 2012 年 7 月 5 日 课程设计任务书 设计题目:基于Android 系统的音乐播放器设计与实现 初始条件: Linux操作系统,Android开发环境,Java编译环境,SQLite数据库 要求完成的主要任务: 主要任务: 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是 开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器能够播 放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲,能够 调节音量,能播放RMVB格式的视频文件,此外,还能支持中文、英文等语言界面。要求 视觉外观美观,操作简单。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器的子模块,使Android手机拥有个性 的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处 于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练Android的技术 和其它在市场上的特点 设计报告撰写格式要求: 1设计题目与要求 2 设计思想 3系统结构 4 数据结构的说明和模块的算法流程图 5 使用说明书(即用户手册):内容包含如何登录、退出、读、写等操作说明 6 运行结果和结果分析(其中包括实验的检查结果、程序的运行情况) 7 自我评价与总结 8 附录:程序清单,注意加注释(包括关键字、方法、变量等),在每个模块前加注释; 时间安排 7月1日 布置课程设计任务;分配题目后,查阅资料、 准备程序; 7月 2~7月4 日上机调试程序、书写课程设计报告; 7月5 日 提交课程设计报告及相关文档。 基于Android平台的音乐播放器的播放控制功能设计 摘要Android简介: Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未 有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用"安卓"或"安致"。Android操作系统最初由A ndy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改 良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。 Android平台五大优势特色: 1、开放性 2、挣脱运营商的束缚 3、丰富的硬件选择 4、不受任何限制的开发商 5、无缝结合的Google应用  图 Android 软件体系结构图 Android作为一个移动设备的平台,其软件层次结构包括了一个操作系统(OS),中间件 (MiddleWare)和应用程序(Application)。根据Android的软件框图,其软件层次结 构自下而上分为以下几个层次: 第一、操作系统层(OS) 第二、各种库(Libraries)和Android 运行环境(RunTime) 第三、应用程序框架(Application Framework) 第四、应用程序(Application) 1、设计题目与要求 题目:基于Android平台的音乐播放器的播放控制功能设计 要求:现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的 目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器 能够播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲 ,能够调节音量,能播放RMVB格式的视频文件,此外,还能支持中文、英文等语言界面 。要求视觉外观美观,操作简单。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器的子模块,使Android手机拥有个性 的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处 于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练Android的技术 和其它在市场上的特点。 2、设计思想 要实现这个音乐播放器。首先应该考虑到的就是他的功能,要有后台播放功能以及显 示正在播放的文件和把手机中的音乐文件以列表的形式显示在手机上,这就要使用到li stview类。 另外在本地歌曲列表和正在播放的歌曲之间要进行动态菜单的跳转故而想到用tabho st这个容器进行布局。后台播放创建一个类继承service方法,在该类中使其具有播放暂 停下一首上一首的功能的方法,从而是它在各个Activity之间进行跳转的时候为其他的 类提供相应的方法。创建一个新建文件类和过滤文件信息的类,用以存贮特定的文件信 息和当用户改变文件夹终不改的内容的时候同步更新播放列表。于接打电话这个问题, 创建一个类进行监听,当电话进来或出去的时候调用service方法停止音乐播放并记下播 放点。 对于刚接触Android开发的我们,在很多的知识点上还是不是很理解,鉴于此在制作 的过程难免会遇到各种问题,解