Java倒装实现Android语音软件开发详解

需积分: 9 0 下载量 107 浏览量 更新于2024-12-20 收藏 2.46MB ZIP 举报
资源摘要信息:"这个项目是关于如何在Android平台上使用Java语言进行开发的实践教程。教程的侧重点在于倒装Android语音软件,以及在EPSI蒙彼利埃的应用。在此项目中,开发者将学习到如何绘制矩形,这在开发图形用户界面时是一个基础而重要的技能。在Android开发中,使用Java语言是一个传统但非常强大的选择。Java一直被广泛用于Android应用开发,因此对于那些寻求成为Android开发者的人来说,熟悉Java至关重要。通过这个教程,开发者将了解如何使用Java来控制Android设备的图形输出,例如在屏幕上绘制形状,如矩形。此外,教程中提到了EPSI蒙彼利埃,这可能是指在蒙彼利埃的欧洲计算机科学学院(Ecole polytechnique de l'Université de Montpellier),这表明该教程可能是在学术背景下的实践性教学材料。" 知识点详细说明: 1. Android开发环境:Android是一个基于Linux内核的开源操作系统,被设计用于移动设备如智能手机和平板电脑。为了开发Android应用,开发者通常使用Android Studio,这是一个官方集成开发环境(IDE),它提供了代码编辑器、调试工具和模拟器等功能,旨在帮助开发者高效地创建Android应用程序。 2. Java编程语言:Java是一种广泛使用的编程语言,它具有跨平台、面向对象和安全性的特点。在Android开发中,Java是官方支持的主要编程语言之一。通过Java,开发者可以编写能够运行在所有Android设备上的应用。 3. 绘图和图形用户界面(GUI):在Android开发中,GUI是应用程序用户交互的界面。绘制图形是构建Android应用界面的一部分。绘图API允许开发者在屏幕上绘制各种图形,如矩形、圆形、线条等。在这个教程中,特别提到了如何绘制矩形。 4. Android中的View和Canvas:在Android中,View是所有UI组件的基类,它可以是一个按钮、文本框、图像或自定义的绘图界面。Canvas是一个画布对象,它提供了绘图操作的方法,如drawRect(),它用来在Canvas上绘制矩形。开发者需要创建一个继承View的自定义类,并重写onDraw()方法来定义如何绘制图形。 5. EPSI蒙彼利埃:虽然这个信息在文件中不详细,EPSI可能指的是一个专业学院或教育机构,特别是在法国蒙彼利埃的某个学术机构。蒙彼利埃是法国南部的一个城市,有几所知名的高等教育机构。EPSI可能与计算机科学或信息技术相关的专业教育有关。在这个语境下,可能意味着这个教程或其相关材料在某个教育机构的课程中被用作教学资源。 6. 实践性教学材料:该文件标题中的"TP de Java"暗示了这是一个关于Java语言的实践教程(TP是法语“Travaux Pratiques”的缩写,意为实验或实验室练习)。在学术环境中,实践教程通常用于指导学生通过实际操作来加深对理论知识的理解。 7. 倒装学习法:文件标题还提到了“倒装”,这可能是指一种学习方法,它鼓励学生从实际项目或问题出发,逆向工作来掌握理论知识和技能。在软件开发教育中,这种方法强调通过做项目来学习编程,而不是仅仅从理论出发。 总结,该文件提供了关于在Android平台上使用Java语言绘制图形的教学材料,强调了实际操作和倒装学习法的重要性,并可能与蒙彼利埃的某个教育机构相关。通过这些知识点的学习,开发者可以提升其在Android应用开发方面的技能,尤其是在用户界面设计和图形绘制方面。

解释如下代码: length_list = [list(range(32, 1025, 16)) + list(range(1056, 8193, 16))] width_list = [list(range(16, 145, 1))] length_max = max(length_list[0]) width_max = max(width_list[0]) def cut_rectangle(length, width): if length > length_max and width > width_max: rectangles = [] a_length = length_max b_length = length - length_max a_rectangle = (a_length, width) b_rectangle = (b_length, width) if b_length > length_max: a_rectangles, b_rectangles = cut_rectangle(b_length, width) rectangles.extend(a_rectangles) rectangles.extend(b_rectangles) else: rectangles.append(b_rectangle) if a_length > width_max: new_a_rectangles = [a_rectangle] while new_a_rectangles: a_rectangles = new_a_rectangles new_a_rectangles = [] for rectangle in a_rectangles: a_width = rectangle[1] if a_width > width_max: half_width = math.ceil(a_width / 2) if half_width > width_max: new_a_rectangle = (a_length, half_width) b_length = rectangle[0] b_rectangle = (b_length, a_width - half_width) if b_length > length_max: a_rectangles, b_rectangles = cut_rectangle(b_length, a_width - half_width) rectangles.extend(a_rectangles) rectangles.extend(b_rectangles) else: rectangles.append(b_rectangle) new_a_rectangles.append(new_a_rectangle) else: new_a_rectangles.append(rectangle) else: rectangles.append(rectangle) else: rectangles.append(a_rectangle) return rectangles, [] else: return [(length, width)], [] length = int(input("请输入被切割矩形的长度值:")) width = int(input("请输入被切割矩形的宽度值:")) rectangles, _ = cut_rectangle(length, width) print("全部切割后的矩形尺寸的列表:") for rectangle in rectangles: print(f"{rectangle[0]} x {rectangle[1]}")

2023-03-10 上传