入门指南:零基础打造Android应用
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更新于2024-07-28
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"Android Apps for Absolute Beginners"
本书是针对Android应用开发初学者的一份详细指南,由Wallace Jackson撰写。它旨在帮助完全没有经验的读者开始构建自己的Android应用程序。书中的内容涵盖了从入门到进阶的各种主题,包括环境设置、平台介绍、框架概述、界面设计、图形资源、交互处理以及内容提供者和意图等核心概念。
- **Introduction** (简介): 作者向读者介绍了Android开发的基础知识,鼓励新手开始他们的Android开发之旅。
- **Chapter 1: Preliminary Information: Before We Get Started** (初步信息:在我们开始之前): 这一章提供了开始学习Android开发前需要了解的基本信息,可能包括安装需求、必备软件和基本的编程概念。
- **Chapter 2: What’s Next? Our Road Ahead** (接下来是什么?我们的道路): 本章会规划出整个学习路径,解释后续章节将涵盖的主题,为读者的学习进程提供一个清晰的方向。
- **Chapter 3: Setting Up Your Android Development Environment** (设置Android开发环境): 这一章详细介绍了如何配置Android Studio,包括安装、环境变量设置、模拟器的使用以及调试工具的配置。
- **Chapter 4: Introducing the Android Software Development Platform** (介绍Android软件开发平台): 这部分深入讲解了Android SDK,包括其组件、版本控制、API级别和开发者工具。
- **Chapter 5: Android Framework Overview** (Android框架概述): 本章涵盖了Android框架的主要组件,如活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容观察者(Content Observer)等。
- **Chapter 6: Screen Layout Design: Views and Layouts** (屏幕布局设计:视图和布局): 这一章教授如何使用XML进行界面设计,包括不同的布局类型(如线性布局、相对布局等)以及视图元素的使用。
- **Chapter 7: UI Design: Buttons, Menus, and Dialogs** (用户界面设计:按钮、菜单和对话框): 讲解了如何创建和操作UI元素,包括按钮的事件处理、菜单的创建以及对话框的使用。
- **Chapter 8: An Introduction to Graphics Resources in Android** (Android中的图形资源简介): 介绍了Android系统中的图像资源管理,包括位图、九宫格图、颜色资源和形状绘制。
- **Chapter 9: Adding Interactivity: Handling UI Events** (增加交互性:处理用户界面事件): 讨论了如何响应用户的触摸事件,实现UI的动态反馈,包括点击事件、滑动事件等。
- **Chapter 10: Understanding Content Providers** (理解内容提供者): 内容提供者是Android中数据共享的关键,本章解释了如何创建和使用内容提供者来访问和管理应用间的数据。
- **Chapter 11: Understanding Intents and Intent Filters** (理解意图和意图过滤器): 意图是Android中实现组件间通信的重要机制,这一章介绍了如何创建、发送和接收意图,以及意图过滤器的工作原理。
- **Chapter 12: The Future** (未来): 最后一章可能会展望Android开发的未来趋势,新技术或者开发者可能需要关注的领域。
- **Index** (索引): 书末的索引方便读者查找特定主题或词汇。
通过这本书,读者可以从零开始,逐步掌握Android应用开发的基本技能,从而能够独立创建功能丰富的Android应用程序。无论是对个人兴趣还是职业发展,这都是一个很好的起点。
2011-04-29 上传
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2023-07-17 上传
ckangtai
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