统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。UML 适用于各种软件开发方法、软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,UML 是一种总结了以往建模技术的经验并吸收当今优秀成果的标准建模方法。它包括概念的语义,表示法和说明,提供了静态、动态、系统环境及组织结构的模型。并可被交互的可视化建模工具所支持,这些工具提供了代码生成器和报表生成器。UML标准并没有定义一种标准的开发过程,但它适用于迭代式的开发过程,旨在支持大部分现存的面向对象开发过程。
统一建模语言UML的发展历程可以追溯到P. Coad和E.Yourdon提出OOA和OOD以及G. Booch提出面向对象开发方法。随着面向对象分析与设计方法的兴起,人们开始意识到需要一种可视化的建模语言来辅助软件开发过程。1997年,Rational Software公司发布了UML 1.1版本,标志着UML正式进入了公众视野,并很快被业界广泛接受。2005年,UML 2.0版本发布,进一步完善了UML的语法和语义,为其在软件开发领域的应用提供了更广阔的空间。
UML的内容主要包括静态建模、动态建模、实现建模和其他建模,其中静态建模包括类图、对象图、包图等,动态建模包括用例图、活动图、状态图等,实现建模包括构件图、部署图等。使用这些建模工具,开发人员可以更好地理解软件系统的结构和行为,从而更加高效地进行软件开发和维护。
UML的主要特点包括通用性、灵活性、可扩展性等。它不依赖于任何具体的开发方法,因此可以适用于各种软件开发方法和工具。同时,UML提供了丰富的建模元素和图形符号,并支持自定义建模元素和图形符号,使其可以灵活地适应各种软件开发项目的需要。另外,UML还提供了丰富的建模工具和插件,例如代码生成器和报表生成器,使得开发人员可以更加方便地进行建模工作,提高了软件开发的效率和质量。
总的来说,UML作为一种通用的可视化建模语言,为软件开发领域提供了强大的建模工具和方法,帮助开发人员更好地理解和设计软件系统,提高了软件开发的效率和质量。随着信息技术的不断发展和应用领域的不断扩大,UML也将继续发展和完善,为软件开发领域带来更多的创新和发展。