FFmpeg开发手册是一份详尽的指南,专为开发者提供在FFmpeg库中进行音频视频处理和编解码工作的深入理解。该手册主要关注以下几个关键点:
1. **数据结构**:
- **AVFormatContext**: 用于存储整个媒体文件的上下文信息,包括输入和输出格式、流信息等。
- **AVOutputFormat**: 用于定义输出文件的格式,如mp4、avi等。
- **AVInputFormat**: 类似于输出格式,但针对输入文件。
- **AVCodecContext**: 编解码器上下文,包含了编码或解码特定数据所需的参数。
- **AVCodec**: 媒体编码或解码器的抽象,提供了具体的编码/解码算法。
- **AVFrame**: 用于存放视频帧的数据结构,包含像素数据和相关元信息。
- **AVPacket**: 包含音频或视频数据的单元,用于编码和解码过程中的传输。
- **AVPicture**: 图像数据结构,支持不同格式的像素数据。
2. **初始化函数**:
- **av_register_all()**: 注册所有内置的编解码器和数据格式。
- **avcodec_open()**: 打开一个编解码器上下文,与特定的编码器或解码器关联。
- **avcodec_close()**: 关闭已打开的编解码器上下文。
- **av_open_input_file()**: 初始化输入文件处理。
- **av_find_input_format()**: 查找输入文件的合适输入格式。
- **av_find_stream_info()**: 读取并解析输入文件的流信息。
- **av_close_input_file()**: 关闭输入文件。
3. **音视频编解码函数**:
- **avcodec_find_decoder()**: 搜索并返回指定类型解码器的指针。
- **avcodec_alloc_frame()**: 分配新的帧内存。
- **avpicture_get_size()**: 计算指定格式的图片所需内存大小。
- **avpicture_fill()**: 填充图像数据结构。
- **img_convert()**: 图像格式转换,例如从YUV到RGB。
- **avcodec_alloc_context()**: 创建一个新的编解码器上下文。
- **avcodec_decode_video()**: 解码视频数据。
- **av_free_packet()**: 释放AVPacket内存。
- **av_free()**: 释放动态分配的内存。
4. **文件操作**:
- **av_new_stream()**: 创建一个新的媒体流,用于存储音频或视频数据。
- **av_read_frame()**: 从输入文件中读取一帧数据。
- **av_write_frame()**: 将解码后的数据写入输出文件。
- **dump_format()**: 显示有关输入或输出文件格式的信息。
5. **其他辅助函数**:
- **avpicture_deinterlace()**: 提供去交错功能,处理隔行扫描图像。
- **ImgReSampleContext()**: 用于图像采样重采样,可能涉及音频或视频信号的频率转换。
在实际使用中,FFmpeg SDK的编译可能遇到一些挑战,尤其是在Windows环境下。开发者应参考相关教程(如提供的链接),解决编译过程中可能遇到的输出_example.c示例代码中的问题,例如输出错误或格式兼容性问题。这些细节对于保证FFmpeg在项目中的稳定集成至关重要。通过理解并熟练掌握这些核心数据结构和函数,开发者能够有效地利用FFmpeg库进行音频视频处理和文件格式转换工作。