VC2010与ArcGISEngine10.1的MFC开发实战指南

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"这篇文档是关于使用Visual Studio 2010(VC2010)结合ArcGIS Engine 10.1进行地图应用开发的教程。作者指出,虽然C#与ArcGIS Engine的结合资料丰富,但针对C++(VC2010)的教程相对较少。该文档旨在提供一个基础的MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序示例,通过MFC创建用户界面,并集成ArcGIS Engine的功能。 文档首先强调了在MFC中开发ArcGIS Engine的重要性,尤其是对于那些不熟悉C#界面设计的开发者。作者提到,尽管自己并不擅长界面设计,但依然决定分享一个简单的MFC示例项目,以帮助开发者入门。 在创建MFC工程的过程中,文档详细描述了如何选择单文档模板,并指出在工程属性中添加ArcGIS Engine的相关路径,以便引入必要的库。此外,还需在预处理器定义中添加`ESRI_WINDOWS`,以正确编译和链接Esri的Windows SDK。 接着,文档指导读者如何添加和引用ArcGIS Engine的头文件,这是实现功能的关键步骤。这部分提到了需要将`Engine`安装目录下的`com SDK`目录下的`CPPAPI`,以及`CommonFiles\ArcGIS\bin`路径添加到包含选项中。 在后续部分,文档可能还会详细介绍如何在MFC应用中创建和配置ActiveX控件来嵌入ArcGIS Engine的功能,以及如何编写代码实现特定的GIS操作,如地图显示、图层管理等。由于提供的部分内容未包含这些细节,完整的教程应包含更多关于事件处理、控件交互和自定义功能实现的内容。 这篇文档是为那些希望通过VC2010进行ArcGIS Engine开发的开发者准备的实用指南,特别是对于那些希望利用MFC构建GIS应用的初学者,它提供了宝贵的起点和基础步骤。"