DirectX9入门教程:从基础到实践

需积分: 33 1 下载量 86 浏览量 更新于2024-10-29 收藏 5.11MB PDF 举报
本篇教程是针对 DirectX9 入门学习者的宝贵资源,由 PremierPress 出版,隶属于 CourseTechnology。版权方面,所有内容受 2004 年 PremierPress 和 Microsoft Corporation 的严格保护,未经书面许可,禁止任何形式的复制、传播,包括影印、录音以及通过信息存储和检索系统。书中引用了微软的 DirectX 商标,这是 Microsoft 在美国及可能的其他地区的注册商标。 在版权页中明确指出,只有在书评中包含简短摘录时,才允许未经授权的复制。同时,提及的 PremierPress 标志和相关商业标识是该公司的商标,使用时必须得到书面许可。微软的著作权声明强调,2002 年的所有权利归 Microsoft 所有。 此外,读者应注意,本书提供的信息并非软件支持,遇到软件问题时,应直接联系相应软件制造商的技术支持服务或访问其官方网站寻求帮助。作者和 CoursePTR 在书中尽力区分专有商标与描述性词汇,遵循制造商的官方用词风格。 由于本教程主要聚焦于 DirectX9 的基础知识,内容涵盖了图形处理、音频处理、输入设备接口等关键领域,学习者将能够了解到 DirectX9 API(应用程序接口)的工作原理、编程模型以及如何在游戏开发、多媒体应用等领域中有效利用它。通过一系列步骤和实例,读者将掌握创建3D图形、实现硬件加速渲染、音频效果处理等方面的基础技能。 这是一份全面且深入的 DirectX9 入门教程,旨在为初学者提供一个系统的学习框架,帮助他们快速上手并理解这个强大的图形和多媒体技术平台。对于想要在这个领域发展或者对现代游戏开发感兴趣的读者来说,这是一份不可多得的参考资料。