Java图形类与对象实现:计算周长和面积

需积分: 9 1 下载量 2 浏览量 更新于2024-09-13 收藏 64KB DOCX 举报
"该实验是关于面向对象编程的实践,主要涉及了圆、矩形和三角形类的设计,包括计算周长和面积的方法,以及在图形界面中动态绘制圆的功能。" 实验要求了三个基本图形类——圆(Circle)、矩形(Rectangle)和三角形(Triangle)的实现。首先,每个类需要有构造函数来初始化成员变量,如圆的半径、矩形的长度和宽度、三角形的三条边。这些成员变量是定义图形形状的关键参数。 对于计算方法,每个类都需要`computeLength()`和`computeArea()`方法。在圆类中,`computeLength()`计算的是圆的周长,公式是2πr,`computeArea()`计算的是面积,公式是πr²。矩形类中,`computeLength()`返回的是矩形的周长,即2*(长度+宽度),`computeArea()`返回的是面积,即长度乘以宽度。三角形类则需先通过`computeLength()`验证三条边是否能构成三角形(根据三角形的边长条件:任意两边之和大于第三边),如果可以,再计算面积,面积可以通过海伦公式计算。 在三角形类中,除了基本的边长初始化,还需要添加一个额外的判断方法,如`isValidTriangle()`,用于检查三条边是否满足构成三角形的条件。如果不能构成三角形,`computeArea()`方法不应返回面积,而是在`display()`方法中告知用户。 在图形界面部分,实验要求实现一个功能,即点击鼠标后能画出一个圆。这通常需要使用GUI库(如Java的Swing或AWT),并通过内部类来处理鼠标事件。当鼠标被按下时,捕获位置信息,然后调用图形库的画圆方法在该位置绘制圆。 在给出的程序源代码片段中,可以看到类`figure`的一些初步实现,但存在一些错误和不完整的地方,例如`computeLength()`方法的参数和计算逻辑不匹配,`computeArea()`方法中的计算公式未正确使用成员变量,以及`computeLength()`和`computeArea()`方法的调用方式需要修正。此外,`figure`类应该被拆分为`Circle`、`Rectangle`和`Triangle`三个独立的类,并且`isValidTriangle()`和鼠标事件处理部分的代码并未展示。 在修复这些问题并完善类结构之后,可以创建一个图形用户界面,让用户能够直观地与这些图形交互,如选择形状,输入尺寸,然后看到对应的周长和面积。同时,这个界面还应允许用户点击屏幕上的任意位置,用鼠标绘制出一个圆。这样的实现将提供一个直观的教育工具,帮助学习者更好地理解和应用面向对象编程的概念。