UML建模:图书管理系统分析与设计

版权申诉
0 下载量 82 浏览量 更新于2024-07-08 收藏 1.68MB PDF 举报
"图书管理系统_系统建模.pdf" 本资源详细介绍了如何使用UML(统一建模语言)为图书管理系统进行系统建模。该实验报告来自宁波工程学院电信学院计算机教研室,旨在帮助计科07级软件工程(一)班的学生掌握软件建模方法。 1. 系统需求分析: 在这个阶段,首先需要识别并理解图书管理系统涉及的三方主体:图书借阅者、图书馆工作人员(图书管理员)和图书馆管理人员(系统管理员)。图书借阅者可以查询图书、个人借阅情况以及修改个人信息;图书管理员负责处理借阅与归还过程,并记录;系统管理员则承担更复杂的任务,包括用户和图书的管理以及系统维护。 2. 用例图与用例描述: 用例图描绘了系统的主要参与者(Actors)及其与系统提供的服务(Use Cases)之间的关系。例如,图书借阅者有“查询图书”、“借阅书籍”等用例,而图书管理员有“处理借书”、“处理还书”等用例。用例描述则进一步细化每个用例的操作步骤和预期结果。 3. 建立系统静态模型: 在这个阶段,我们需要构建类图(Class Diagram),表示系统中的类、接口、对象及其相互关系。例如,可以定义“图书”、“借阅者”、“图书管理员”和“系统管理员”等类,并描述它们的属性和行为。 4. 建立系统动态模型: 动态模型包括顺序图(Sequence Diagram)、协作图(Collaboration Diagram)、活动图(Activity Diagram)和状态图(State Diagram)。这些图用来展示对象间的交互、协作、流程以及对象状态的变化。例如,状态图会描绘一个图书的状态(如“可用”、“借出”)随时间的演变。 5. 程序代码生成: 在建模完成后,可以使用工具如Rose来生成Java代码框架。选择要实现的类、组件或包,通过“Tools” -> “Java” -> “Generate Codes”命令自动生成对应的Java代码,这有助于快速实现模型到实际代码的转换。 6. 图书管理系统域描述: 系统中,图书管理员创建每个借阅者的账户,并发放借阅卡。借阅者通过图书管理员与系统交互,进行借书、还书、查询和预定操作。在借书过程中,需提供书名、书号、借阅卡号和姓名,系统验证后完成借阅流程。 这个实验报告全面覆盖了从需求分析到代码生成的整个软件开发过程,对于学习UML建模和理解图书管理系统运作流程具有很高的教学价值。