C++面向对象编程基础题目及解析
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更新于2024-07-29
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C++ 面向对象编程基础知识点总结
本资源总结了 C++ 面向对象编程的基础知识点,涵盖了面向对象设计思想、类和对象的概念、成员函数和构造函数的使用、拷贝构造函数的应用场景、静态函数的存在意义等方面的知识点。
1. 面向对象设计思想
面向对象设计思想是把数据结构和对数据结构进行操作的方法封装形成一个个的对象。这种思想使得编程变得更加模块化、可重用和易维护。
2. 类和对象的概念
类是把一些具有共性的对象归类后形成的一个集合。对象是类的实例,具有静态特征和动态特征两个方面特征。静态特征是指能描述对象的一些属性,而动态特征是指对象表现出来的行为。
3. 成员函数的使用
成员函数是类的成员,可以访问类的私有成员变量。在头文件中声明类的成员函数,在对应的实现文件中定义类的成员函数,这样可以提高编译效率。成员函数可以自动成为内联函数,在函数调用的地方在编译阶段都会进行代码替换。
4. 构造函数的使用
构造函数是类的一种特殊成员函数,用于初始化对象成员变量。构造函数的名字必须与类名相同,不具有任何类型,不返回任何值。构造函数的调用顺序是先调用基类构造函数,然后按声明顺序初始化数据成员,最后调用自己的构造函数。
5. 拷贝构造函数的应用场景
拷贝构造函数是在以下三种情况下被调用的:1. 当类的一个对象去初始化该类的另一个对象时;2. 如果函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参结合时;3. 如果函数的返回值是类对象,函数调用完成返回时。
6. 静态函数的存在意义
静态函数存在的意义是静态私有成员在类外不能被访问,可以通过类的静态成员函数来访问。当类的构造函数是私有的时,不像普通类那样实例化自己,只能通过静态成员函数。
7. 初始化成员列表的使用场景
初始化成员列表是在以下三种情况下必须用的:1. 类的成员是常量成员初始化;2. 类的成员是对象成员初始化,而该对象没有无参构造函数。3. 类的成员为引用时。
8. 常对象的概念
常对象是指在任何场合都不能对其成员的值进行修改的对象。
通过这 14 道题目,我们可以了解到 C++ 面向对象编程的基础知识点,包括面向对象设计思想、类和对象的概念、成员函数和构造函数的使用、拷贝构造函数的应用场景、静态函数的存在意义等方面的知识点。
2012-04-04 上传
2009-11-07 上传
2024-08-18 上传
2024-07-25 上传
2023-05-20 上传
2023-11-08 上传
2024-07-25 上传
2023-09-17 上传
2023-09-02 上传
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